是不是很多人不知道宝可梦za不是正统续作?

管理员 Oldman 14小时前 2292


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最新回复 (78)
  • 管理员 Oldman 11小时前
    0 61
    Kenzo 提个问,从GB开始就没玩过。 但是WoW里的宠物对战觉得挺好玩的,现在想体验下PM的话。 从哪个开始比较合适....... 有几十年游戏基础..
    直接玩switch剑盾,或朱紫
  • 三级用户 Kenzo 11小时前
    0 62
    Oldman 直接玩switch剑盾,或朱紫
    好,感谢爱大~
  • 四级用户 路歧 10小时前
    1 63


    ad93270a269db1685ba37c1d3a88c609.png

  • 四级用户 路歧 10小时前
    1 64
    官网也没写正作,只有宝可梦系列。za和la更像是替代或者占用了以前复刻作品的生态位,用来填充主世界作品的一年空窗期。取消正作说法,直接用宝可梦系列更全面。在我内心里,只有主世界作品算正作,新御三家,新世代,新地图,新对战机制,当然正作复刻也算正作。
  • 五级用户 byiceb 10小时前
    1 65

    我更喜欢玩传说系列,宝可梦最近一部通关的就是阿尔宙斯,这一部的战斗改变挺好的。

  • 五级用户 湛蓝水都 10小时前
    0 66
    路歧
    你没有勾选下面那个筛选框,筛选以后就都是正作系列了。当然,原文确实只说了是系列,没有正作的概念,但是他至少放了这个筛选不是吗
  • 四级用户 路歧 9小时前
    0 67
    湛蓝水都 你没有勾选下面那个筛选框,筛选以后就都是正作系列了。当然,原文确实只说了是系列,没有正作的概念,但是他至少放了这个筛选不是吗
    我只是放一下,官网确实没有正作这两个字,不筛选也不碍事,你自己去筛选一下就知道他筛选掉的是啥,la这些都归宝可梦系列,也别自己造概念正作不正作了,都叫宝可梦系列
  • 五级用户 湛蓝水都 9小时前
    0 68
    路歧 我只是放一下,官网确实没有正作这两个字,不筛选也不碍事,你自己去筛选一下就知道他筛选掉的是啥,la这些都归宝可梦系列,也别自己造概念正作不正作了,都叫宝可梦系列
    对啊,我的观点本来就是LA和ZA都是正作系列,筛选以后剩下的不都是可以和系列作品交换精灵的吗。没有正作这个说法,但是给了这个筛选,自然官方是有意区分的,那玩家包括相关的百科把传说、LETSGO定位为正作,没有问题吧
  • 三级用户 白练决江海 8小时前
    0 69
    风浪,听这名字就感觉会有很多鱼类宝可梦
  • 四级用户 Siale 8小时前
    0 70
    确实不玩的人也不在乎
    新入坑的就惨了~
  • 四级用户 我是LiuLiuLiu 7小时前
    0 71
    看到你这个消息我准备买NS2了,我想看看宝可梦到底有多“疯”,有多“浪”
  • 四级用户 路歧 6小时前
    0 72
    湛蓝水都 对啊,我的观点本来就是LA和ZA都是正作系列,筛选以后剩下的不都是可以和系列作品交换精灵的吗。没有正作这个说法,但是给了这个筛选,自然官方是有意区分的,那玩家包括相关的百科把传说、LETSGO定位为正 ...
    xd和圆竞可以和世代主世界交换,护林员也可以和4代传精灵,你定义的那些也不准确。就这样吧
  • 五级用户 darksidedxp 6小时前
    0 73
    原来是外包工所为。
  • 四级用户 路歧 6小时前
    0 74
    好像用的是岚,岩石,地面系,草系,龙系,水系应该都会变多
  • 五级用户 湛蓝水都 6小时前
    0 75
    路歧 xd和圆竞可以和世代主世界交换,护林员也可以和4代传精灵,你定义的那些也不准确。就这样吧
    XD和圆竞并不能直接跟次世代传输,必须经过第三世代正作,如果把系列看成是一条路,这俩只能算是个分叉,至于护林员根本不属于传输,只不过是个通过存档识别的礼物而已。
    而且从来也不是我自己的定义,是官网上摆着的,我们只不过是通过官网上列的作品总结出来他们的共同点而已。
    每个人都可以有自己对正作的理解,但是前提是必须承认官方对此是有区分的。
  • 管理员 Oldman 6小时前
    0 76
    湛蓝水都 XD和圆竞并不能直接跟次世代传输,必须经过第三世代正作,如果把系列看成是一条路,这俩只能算是个分叉,至于护林员根本不属于传输,只不过是个通过存档识别的礼物而已。 而且从来也不是我自己的定义,是官网上 ...
    大家都强迫症🙈
  • 五级用户 湛蓝水都 5小时前
    1 77
    Oldman 大家都强迫症🙈
    归根到底是个自我定义的事儿,首先官方肯定是有区别的,可能有的人直接就把官方列出来的统一叫做“正作”,有的人觉得官方列出来的叫“系列”,然后再自己做一下区分,以前那种传统模式的叫【正作】,新的外传性质的叫【外传】,然后【正作】里面再分《世代正作》、《重置正作》等等
    我觉得这太麻烦了,不仅是这个传统模式的【正作】的特点也一直在变化,从暗雷到明雷,从线性到开放世界,重置作品也开始从原来的利用当代引擎制作包含当代图鉴的重置,变成了BDSP这种原汁原味的二头身而且还是外包的重置了,为什么你们对传统模式【正作】发生的变化都可以认可接纳,认为这就是原来的正作呢,明明很多也和传统正作不一样啊?
    传说系列就是官方“正作”里面的一个新的系列而已,用来填补空白,不管是从开发商是GF本社,还是开发时间,还是有御三家选择(哪怕是老的御三家),还是数据对接方面,都是妥妥的“正作”待遇。
    如果拘泥于传统模式,那等到以后gen10、gen11,只会一代又一代不一样,说不定直接回合制都没了,那也难说,毕竟都有冠军这个专门对战的游戏了,到时候【正作】恐怕还要再细分,回合制正作,即时制正作,那也太幽默了。
  • 管理员 Oldman 5小时前
    0 78
    湛蓝水都 归根到底是个自我定义的事儿,首先官方肯定是有区别的,可能有的人直接就把官方列出来的统一叫做“正作”,有的人觉得官方列出来的叫“系列”,然后再自己做一下区分,以前那种传统模式的叫【正作】,新的外传性质的 ...
    塞尔达传说唯一正作:智慧的再现
  • 三级用户 3小时前
    0 79
    路歧 xd和圆竞可以和世代主世界交换,护林员也可以和4代传精灵,你定义的那些也不准确。就这样吧
    这么说吧4代以前的真的很不规范,如果拿现在的评判标准去带入1-4代本身就有问题,而且gf在4代才开始打算在整体布局上进行优化,在5代后基本上就几乎没有了对于旁支系列联动正作的可能性了
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