荒野之息2也快出了,也谈下塞尔达这个游戏

四级用户 shine454 2021-6-16 8379

听说在贴吧,但凡有新人要推荐游戏,80%回帖都是推荐塞尔达,似乎不玩这游戏就不配玩NS一样。


刚刚还看到一个帖子:

游戏的确是好游戏,但是并不是所有人都喜欢,我觉得也就这样了,虽然没啥可比性,但是我玩习惯了魔兽世界,荒野之息没啥惊艳到我的,我只是看不惯隔壁蓝色吧里的一些人,稍微说一些不好的话就好像惹到他们爹一样来骂你,还有一波看起来像个山炮一样的,别人问推荐游戏,就说荒野之息,还说玩过之后对别的游戏会没兴趣,这两种人是真的恶心,甚至觉得他们没见过世面,我本人最爱玩宝可梦,1个月400小时,但是别人说垃圾幼稚什么的我也没啥,毕竟每个人喜好不一样,也不是我的东西,爱骂就骂,真的搞不懂那些人。


作为一个荒野之息200小时的玩家,我也想不明白为什么荒吹这么多。

我承认游戏是好游戏,但也没那么神,至少踏破120神庙后我再也找不到打开这个游戏的欲望。


说几点:


战斗系统是很常见的RPG即时战斗,无非就是多了天气、地形、武器属性等因素,这算不上开创性,更算不上游戏史第一吧?硬要比战斗系统的可挖掘性,我认为北欧女神、星之海洋、FF系统也不见得比它差。


画面:老实话,塞尔达的画面只能说还入得了眼而已。以NS孱弱的性能做到这样已经是极限了,表现在用超频插件把NS的CPU和GPU拉到最大,然后打上60帧补丁,雪山大场景该卡还是该卡。就算把NS超冒烟,也做不到1080P 60帧。对比次时代主机乃至高端PC带模拟器,这种画面真的只能算及格。


剧情:老套的骑士救公主剧情,无非通过日记、对话把人物刻画的更真实深入了。但整个游戏过程,实际上玩家基本没怎么跟公主交流,都是在回忆里才能见到,最后BOSS决战盖侬即没有惊心动魄,也没有神剧情反转,基本很平淡就结束了,反而我觉得解放四神兽剧情都比主线强。


解密部分:荒吹最喜欢说神庙是塞尔达的精髓。但其实任何人玩过几次就明白,大部分神庙都是公式化套路,看名字就知道大概该怎么走,很少有那种让人拍案叫绝的地方。单纯就解密说的话,未必比脑经急转弯刺激。。。


但是塞尔达优点还是很多的,我很赞成任天堂曾经说过的一句话“不要把玩家当傻子”。就这点来说,任系游戏哪怕很多都是低龄向,大人玩起来也不会无聊。塞尔达就是几乎没有短板,大多数人玩起来都不会无聊,光这一点我认为已经打败很多其他游戏了。


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最新回复 (48)
  • 管理员 Oldman 2021-6-16
    1 2
    我玩2d塞尔达从来不需要攻略,所以我想问问荒野之息不看攻略能玩通关吗?不乱逛只顾通关需要多久?
  • 四级用户 shine454 2021-6-16
    0 3
    Oldman 我玩2d塞尔达从来不需要攻略,所以我想问问荒野之息不看攻略能玩通关吗?不乱逛只顾通关需要多久?

    完全可以。
    主线剧情都有提示,神庙什么的只要你过了初试台地,基本后面都是一路推。
    如果要快点通关,那就直奔主线剧情找四神兽,就是大地图四个角,甚至都不用全打完。打完2-3个有一定装备和血量了就可以去中央城堡逛找最终BOSS了。城堡里面有大把的好装备,随便收集一下,最终BOSS熟悉一下套路完全没有难度。二阶段更是过场而已,公主给你把神弓,按提示射几下BOSS就倒了。

    网上有最速通关时间是29分17秒......这个时间还包括NPC对话、完成新手任务等......普通玩家,随便体验下剧情什么的,20-30小时通关应该绰绰有余了。

  • 管理员 Oldman 2021-6-16
    0 4
    shine454 Oldman 我玩2d塞尔达从来不需要攻略,所以我想问问荒野之息不看攻略能玩通关吗?不乱逛只顾通关需要多久? 完全可以。主线剧情都有提示,神庙什么的只要你过了初 ...
    那我决定再下决心玩一下,哈哈,一直玩不了3D塞尔达,就从荒野之息下手吧
  • 三级用户 a_blue_cat 2021-6-16
    0 5
    Oldman 那我决定再下决心玩一下,哈哈,一直玩不了3D塞尔达,就从荒野之息下手吧
    我是地图盲,经常玩着玩着不知道要去哪了
  • 五级用户 savion 2021-6-16
    0 6
    Oldman 那我决定再下决心玩一下,哈哈,一直玩不了3D塞尔达,就从荒野之息下手吧
    老爱居然没玩荒野之息,震惊了
  • 管理员 Oldman 2021-6-16
    0 7
    savion 老爱居然没玩荒野之息,震惊了
    我晕3D
  • 四级用户 nanei6 2021-6-16
    1 8

    wiiu【整合】Cemu 塞尔达:旷野之息 最新最强整合包 https://tieba.baidu.com/p/7339372495
    前排安利下贴吧大佬做的模拟器整合包

  • 四级用户 Ekkert 2021-6-16
    0 9
    记得当时switch出的时候好像是带着塞尔达发布的,头一年游戏真的少的可怜,所以当时大多数人都主推塞尔达。即使在现在我依旧会推荐新入手switch的玩家玩塞尔达,我觉得大部分人之所以推荐塞尔达并不是你说的不玩塞尔达就不配玩NS,就拿我来说,玩荒野之息让我能在游戏中感受大自然的魅力,除了不能杀NPC有点遗憾之外,总之就是一种舒服的感觉。
  • 管理员 Oldman 2021-6-16
    0 10
    Ekkert 记得当时switch出的时候好像是带着塞尔达发布的,头一年游戏真的少的可怜,所以当时大多数人都主推塞尔达。即使在现在我依旧会推荐新入手switch的玩家玩塞尔达,我觉得大部分人之所以推荐塞尔达并不是你 ...
    GTA玩家,眼见之物都要杀……
  • 五级用户 gxman 2021-6-16
    0 11
    只能说是老任功力牛逼,我这个视开放世界为粪的人,玩的不亦乐乎,以为打开了新世界的大门,然而回去玩别的开放世界,还是粪。
  • 五级用户 chuiziu 2021-6-16
    0 12
    Oldman 那我决定再下决心玩一下,哈哈,一直玩不了3D塞尔达,就从荒野之息下手吧
    通关很快的,四神兽都不用打,找点呀哈哈升级武器格子,再屯点守护者武器,就可以去找盖伦了。
  • 五级用户 原野追逐 2021-6-16
    0 13
    说实话,NS狂推塞尔达,还不如推奥德赛。塞尔达的开放世界并不适合所有人,而且很容易玩着玩着就不知道干啥了,反观奥德赛就不这样,流程紧凑,帽子的玩法很有趣味,BGM特别好听,而且完美全程60帧(应该是)运行。
  • 五级用户 gxman 2021-6-16
    0 14
    原野追逐 说实话,NS狂推塞尔达,还不如推奥德赛。塞尔达的开放世界并不适合所有人,而且很容易玩着玩着就不知道干啥了,反观奥德赛就不这样,流程紧凑,帽子的玩法很有趣味,BGM特别好听,而且完美全程60帧(应该是) ...
    这作红帽虽然已经尽量把跳跃简化,并且加了帽子这个外挂,但还是有上手门槛的,没有经过训练的人根本不可能掌握3D空间控制落点这种事(比如踩中敌人),这点绿帽就友好的多,毕竟谁不会爬树采果子砍树呢,打不过敌人总能找到事情做,慢慢就入坑了。
  • 四级用户 boring_yan 2021-6-16
    1 15

    推这些,除了能体现自己对于这款游戏的喜爱,并没什么用,野炊很好玩,xb2也好玩,西游记好看,红楼梦也好看。

    捧一踩一的行为真是幼稚,估计是玩过的游戏太少了吧

  • 五级用户 djawfi 2021-6-16
    0 16
    赛尔达给我的感觉是解谜类的动作冒险游戏,最早玩gameboy上的,各类工具合理使用,迷宫看似复杂却又透着简单,玩起来总觉得意犹未尽。讲真,任天堂的游戏性我还是很赞同的
  • 五级用户 不能登录 2021-6-16
    0 17
    旷野之息对我来说最大的乐趣就是总有点事情可干
  • 六级用户 进站劣人 2021-6-17
    0 18
    没通关过任何一作塞尔达。。。发现玩不下去。可能还是因为我喜欢机战和回合制RPG的缘故吧。。。
  • 五级用户 夏风 2021-6-17
    0 19
    我属于玩游戏不爱动脑子的,早期神庙还行,神兽的谜题我就有点抓瞎,现在还卡在骆驼神兽那
  • 五级用户 原野追逐 2021-6-17
    0 20
    gxman 这作红帽虽然已经尽量把跳跃简化,并且加了帽子这个外挂,但还是有上手门槛的,没有经过训练的人根本不可能掌握3D空间控制落点这种事(比如踩中敌人),这点绿帽就友好的多,毕竟谁不会爬树采果子砍树呢,打不过敌 ...
    难度调低一点,在用帮助模式,按理说没那么难。不过你说的要一定门槛对比塞尔达确实要高不少?
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