为什么说这个被动没用呢?我觉得挺好的嘛

管理员 Oldman 1天前 1392


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最新回复 (22)
  • 六级用户 mazz 1天前
    0 2
    要不就50%要不就200%?
  • 七级用户 进站劣人 1天前
    0 3
    如果是多段式的攻击挺好的,
    如果只有一下攻击,那实用度确实不咋滴。
  • 五级用户 hawkli 1天前
    2 4
    有一半的机率,打出半伤或双击;
    也就是说,你砍一刀,有25%的打出50血;25%的可能造成200血;另外50%可能是正常输出100血;
  • 五级用户 正人君子 1天前
    1 5
    50%几率发动这个攻击技能,这个攻击技能的效果是造成50%或者200%的伤害
  • 五级用户 wNg333 1天前
    1 6
    没印象啊,我是不是都没拿过这个
  • 七级用户 qqllo 1天前
    1 7
    一半100%
    四分之一50%
    四分之一200%
    感觉是挺没用的
  • 五级用户 CAN1780 1天前
    1 8
    效果是伤害减半或者双倍伤害,每段攻击有一半几率触发这个效果(不触发即攻击力不变)
  • 七级用户 qqllo 1天前
    1 9

    而且有个隐藏概率
    如果是49%出半伤
    1%出2倍伤,那不是坑了

  • 五级用户 颜小花童鞋 1天前
    2 10

    期望值为(0.5+2)*0.5=1.25,词条字面上比增加30%弱一些,但考虑到游戏伪随机可能实际效果还是比较强


    最简单的算法是砍三刀,三中情况均出的话:

    1.不触发,伤害为1

    2.触发50%,伤害为0.5

    3.触发200%,伤害为2

    三刀下去,伤害共计3.5


  • 七级用户 qqllo 1天前
    1 11
    CAN1780 效果是伤害减半或者双倍伤害,每段攻击有一半几率触发这个效果(不触发即攻击力不变)
    这个或就很妙,它们共享50%几率,但是并没说是各一半几率
  • 四级用户 橘霓暴 1天前
    0 12
    可是,期望值不还是100%吗?
  • 四级用户 skk4120356 1天前
    0 13

    当你最后一击能确定击杀的时候出了50%你就不会么想了,还是要看机率,火纹的50%我会带,宝可梦的50%我不会带,毕竟85%机率的技能我经常连空了二回合

  • 五级用户 踢足球打篮球 1天前
    0 14
    梦幻西游里有个技能叫善恶有报,效果类似,感觉比这个好用,除非这个属于连段技能,能打出N次,所以左上角的技能信息是什么很关键。
  • 四级用户 sasori 1天前
    0 15
    这技能很强啊,玛埃尔必带
  • 五级用户 CAN1780 1天前
    1 16
    qqllo 这个或就很妙,它们共享50%几率,但是并没说是各一半几率
    这倒是没想到,略坑啊
  • 四级用户 黄尘古道 1天前
    0 17
    打100段,其中有50段会打出一半的伤害或者翻倍的伤害
  • 五级用户 shine454 1天前
    1 18
    分开计算:
    1、50%造成0.5倍伤害,收益预期:50%*(0.5-1)=-25%
    2、50%造成2倍伤害,收益预期:50%*(2-1)=50%
    所以,这个符文的综合收益预期为50%-25%=25%。
    一个几乎没有任何副作用,提升25%伤害的符文你告诉我说没用?无非就是有的玩家脸太黑了,次次都负50%
  • 五级用户 shine454 1天前
    0 19
    qqllo 一半100% 四分之一50% 四分之一200% 感觉是挺没用的

    综合提升25%伤害,非常有用,尤其是拿到汤达人之前,打剑舞或致敬故人多段伤害都是极好的,我反正是常驻。

  • 六级用户 warlockom 1天前
    0 20
    谁说的没用?除非伤害上限了,不然肯定正收益啊,脚填的数值
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      24
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