oakmo 什么游戏
湛蓝水都 甚至韩语和繁体中文也是多半好评,只能说中日韩的口味还是比较接近了
以前的古早游戏都是美版比日版难不少欧美玩家不会因为高难度而打差评,只会想自己菜宫崎英高的恶魂不是起初日本玩家认为是kuso game,欧美那边像挖到宝一样我也觉得难度太不合理,但是我没评价
wangyu1221 东亚玩家真难伺候[doge]
外网好多骂我们难伺候的了看来玩家要自我驯化我想欧美玩家站开发商的估计不少,所以有些开发者发表逆天言论的,欧美不像我们这节奏大。
cooky 小日子恶心游戏那么多还嫌丝之歌难?
qqllo wangyu1221 东亚玩家真难伺候[doge] 外网好多骂我们难伺候的了看来玩家要自我驯化我想欧美玩家站开发商的估计不少,所以有些开发者发表逆天言论的,欧美 ...
小灰去哪儿 这也太迷了?差评就是难伺候?
qinjd 美国玩家喜欢硬核,日本玩家其实也不喜欢硬核
在巨婴化这一点上,日宅的程度比起中国游戏玩家可是遥遥领先啊,起步更早程度更高,所以日游落没不是毫无道理的…
不过都是被生活压迫,所以不愿意钻研练习,只想把游戏当成轻松愉快的发泄口,这种心情也不是不能理解…
怎么练习都还是要被虐,那是设计问题。练好了可以秀,不熟悉要被虐,我觉得可以说它难,但不该算是辣鸡。
乱月 主要斜下劈的出招判定居然只有↓+A,但凡能↙️或↘️时也能使出来也不至于被骂这么惨。