你们有没有觉得,画面越好玩起来越累?

五级用户 Ludens 1天前 1794


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最新回复 (41)
  • 四级用户 王小二 1天前
    0 21
    你这还不算极端的,有些游戏我没汉化之前玩得津津有味,汉化后由于看懂的的地方多了,反而感觉玩起来了累。
  • 五级用户 比利十三 1天前
    0 22
    确实有些疲乏,审美疲劳了。
  • 二级用户 squalljian 1天前
    0 23
    charmingli 是吗,我和你说我大表哥2一个月没开,再开的时候我TMD怎么上马都不知道,百度了才知道哈哈太搞笑了
    大表哥2是有点奇葩的,我当时打一开始感觉就一堆操作似乎每个操作都不同,每次都有提示。过了序章打第一章还是没有完全掌握操作方法。这还是一直打没有停下来的时候的感觉
  • 二级用户 squalljian 1天前
    0 24
    这点在掌机上也挺明显,我用SD和NS玩游戏虽然比主机上舒服,但是一玩3DS或者PSP这些又觉得专门为掌机定制的游戏更舒服,内容也不少,操作更舒服
  • 五级用户 chaoslaw 1天前
    0 25
    并没有,画面好我更沉浸了。
    除了老是视角需要转来转去会晕的,还有就是大家说的学习成本太高的。
  • 三级用户 txblyys 1天前
    0 26
    习惯就好吧 想起当年看那些刚接触键盘鼠标的人玩儿雷神cs什么的那才叫别扭哩
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 1天前
    0 27
    是有这种感觉,尤其是画风色调啥的不喜欢的游戏机制不喜欢的,玩着就会感觉没意思累没动力继续玩,最近一个这样的游戏是孤岛惊魂6玩了几小时就玩不下去删游戏了
  • 三级用户 cityhunter_liao 1天前
    0 28
    游戏学习成本大,进去光教程就一大堆,同操作的按键组合又不一样,当时玩荒野大镖客,要一直按X按键加速,我真的烦,还有电影模式也不能松按键,你都自动跑图了为啥不让我松手柄啊,显得我好呆。
  • 五级用户 ma_er233 1天前
    0 29
    有的,3a 上手太麻烦了,还是独立游戏好学
  • 五级用户 swf3000 1天前
    0 30
    主要是不好玩,当年星际争霸也复杂,但是快捷键我能背下来,两眼一闭SDDDDDDDDD.....,别人一波我GG
  • 四级用户 爱玩游戏的建国 1天前
    1 31

    画面复杂、玩法复杂导致大脑处理信息压力大,玩起来累,潜意识就会抗拒

  • 三级用户 rez0041 1天前
    0 32
    怪猎荒野出来!
  • 四级用户 jasonking1983 1天前
    0 33
    上手游戏的成本越来越高  烂尾的游戏接着玩感觉要从头再来一遍才行 
  • 五级用户 Ludens 1天前
    0 34
    rez0041 怪猎荒野出来!
    我能躺着用lite刷一晚上曙光。。。但电脑前打一条煌雷龙就不想打了,光污染闪的难受
  • 三级用户 大东 1天前
    0 35
    现在的游戏,放着一两个星期不玩,再上手就不会玩了
  • 四级用户 jc_xxxxx 1天前
    0 36
    现在的游戏画面好了,人设却丑,画风偏暗也没有老游戏明亮!
  • 六级用户 一条大辉狼 1天前
    0 37
    人家花功夫了,系统肯定要复杂
  • 四级用户 february2 1天前
    0 38
    说一点。有一种可能性是画面越复杂,玩起来越累,和UE设计有关,优秀的设计会保证信息的有效性,同时还不复杂。
  • 五级用户 fwwong 1天前
    0 39
    老男人没那闲工夫消耗时间成本去学习复杂的游戏操作与规则。还是老游戏操作简约的好。新游戏欣赏一下风景得了。
  • 五级用户 wenbin5243 1天前
    0 40
    看游戏,好玩的不累,像ff7rb这种就特别累
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