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jjjkkkjjj 以前没汉化的RPG游戏,没有攻略容易卡关,我印象深刻的有两次。 一次是FC时期的最终幻想2,我那破卡关机记忆就丢,只能一直开机玩,但过了开始部分以后,就不知道去哪儿了,只能瞎转悠,最后还是无奈的关机 ...
Chris可劳迪喵 唉,最近深切的体会到了这一点,游戏研究方面写详细了还会被吐槽是废话😂
warlockom 进站劣人 一般的RPG像我这种加上练级,只是通关,都是在30小时左右。100小时基本没有,除非全收集。 老的游戏吧,我玩的少,都是有配音不快进的p5的boss打 ...
进站劣人 我不喜欢看着攻略玩游戏。。。至少也得自己先玩一遍,实在卡住了就搜一下卡住的那一段,过了继续玩。
需要详细攻略也不一定是一步步照着玩了,而是卡关了需要马上解决,视频分章节的就很好像33号连个指南针都没有,标识物也不是很清晰,对着图文攻略都找不到路,只能看视频一步步走,直接放弃
叫你去某某地方,游戏人物从设定上是知道的,可玩家不知道啊,设计的引导不好就迷路了
魂系的逃课攻略也类似,很多技巧都是解包发现的,正常人一辈子也玩不出来
还有jrpg的隐藏数据,技能写个倍率会死啊,非弄个大中小,大有时候还不如中
101bangou 还记得第一次玩荒野之息没看攻略,真的是一路惊喜