昨天把使命召唤全集整理了下,15开始就已经超过200G了,反倒是19因为只有战役,所以才只有几十G,其他15、16、17、18基本都在200G左右,光这4个就800G了,其他加起来也不过才300G,太臃肿了,光传到百度估计都得1,2天,突然就懒得搞了😅
现在还有人分不清各代都是什么,这里简单说一下吧
使命召唤1 2003年发售
使命召唤2 2005年发售
使命召唤3 2006年发售
使命召唤4 现代战争 2007年发售
以数字命名的,只有1到4,后面的都是大家根据代数自己加上去的,正式标题中没有
其中123都是二战背景,3代只有PS2,PS3,XBOX,XB360,Wii,手机版等,并没有PC版
4是虚构历史的中东战争,其中4的战役重制版在2016年和无限战争捆绑发售,2017年独立发售,但是重制版并不在正作的序号之内
使命召唤:战争世界是第5部 2008年发售 二战背景 初次出现合作打僵尸玩法
使命召唤:现代战争2是第6部 2009年发售 是第4代的续作,剧情有连接,后来2020出了战役重制版,同样这个重制版不在正作序号之内
使命召唤:黑色行动是第7部 2010年发售 冷战时期背景 继承了多人打僵尸玩法
使命召唤:现代战争3是第8部 2011年发售 是第6代的续作,剧情有连接
使命召唤:黑色行动2是第9部 2012年发售 是第7代的续作,剧情有连接,但是故事背景在现代 还有惯例的打僵尸模式
使命召唤:幽灵是第10部 2013年发售 是现代战争系列的外传作品
使命召唤:高级战争是第11部 2014年发售 故事背景在未来,科幻类
使命召唤:黑色行动3是第12部 2015年发售 故事背景也在未来,只不过剧情有连接,是黑色行动2之后40年,有打僵尸模式
使命召唤:无限战争是第13部 2016年发售 故事背景在未来,科幻类,直接干到宇宙去了,这作居然也有打僵尸模式
使命召唤:二战是第14部 2017年发售 故事背景二战,多人模式有氪金开箱子,有打僵尸模式
使命召唤:黑色行动4是第15部 2018年发售 无战役模式,纯多人,有普通多人对战、吃鸡模式、传统打僵尸模式三种玩法
使命召唤:现代战争是第16部 2019年发售 虽然也是现代战争系列,但是剧情跟前三代无关,所以并没有标现代战争4,而是平行时空,虚构的国家和历史故事,故事时间线也是在平行时空的2019年
使命召唤:黑色行动冷战是第17部 2020年发售 故事背景是冷战时期,时间线在黑色行动1和2之间,根据真实历史改编,有僵尸模式
使命召唤:先锋是第18部 2021年发售 故事是二战背景,有僵尸模式
使命召唤:现代战争II是第19部 2022年发售 故事接第16代的剧情,是16的续作,故事背景也在平行世界的2022年,多人模式主推吃鸡,称为战争地带2.0
使命召唤:现代战争III是第20部 2023年发售 故事紧接19代,时间线为平行世界的2023年,有线性剧情也有开放世界任务,僵尸模式也是开放世界式,而非之前的回合防守式,类似撤离玩法
使命召唤:黑色行动6是第21部 2024年发售 故事背景为冷战末期,有传统僵尸模式
主机独占类
使命召唤:决战时刻(Call of Duty: Finest Hour)只在NGC,PS2,XBOX上有,2004年发售,二战背景
使命召唤2:红一纵队(Call of Duty 2: Big Red One)同样只在NGC,PS2,XBOX上有,2005年发售,二战背景
使命召唤:世界战争 – 最后前线(Call of Duty: World at War – Final Fronts)是第5代的PS2版本,战役不一样
掌机独占类
使命召唤:胜利之路(Call of Duty: Roads to Victory)PSP上的,二战背景
使命召唤:黑色行动 解密(Call of Duty: Black Ops: Declassified)PSV上的,剧情介于黑色行动1和2之间,但是基本没有什么剧情可言
另外4到8代都有NDS版,额,很难想象NDS上会有5作使命召唤,至于好不好玩,我就不多说了
免费网游类
使命召唤Online(Call of Duty Online)2015年开始运营,最初作为现代战争1和2之间的故事背景,后面已经没多大关系了
使命召唤:战争地带(Call of Duty: Warzone)2020年开始运营,吃鸡类,后面升级为2.0
使命召唤手游 企鹅天美工作室开发的免费手游 2019年开始运营
手游类
使命召唤:突击队(Call of Duty: Strike Team)战术射击类 单机游戏
使命召唤:英雄(Call of Duty: Heroes)即时战略类,部落冲突那种玩法