引导这个我觉得挺好的,我是比较喜欢和NPC对话的,塞尔达就是没有废话,还有红字提示,加上黄点
流程也设计的很好,我没触发任务就直接找到了大师剑,完全没影响,跟儿子都高兴的不行
开始不看攻略很舒服,试验组合的效果,找宝贝,到地下就不行了,我爬了十几分钟找不到山顶,摔下来,有些地方就是过不去
热气球也是飞上去撞天花板,找不到路
地下世界确实不喜欢,一个是探索体验不好,一个是有点生理不适,不适合孩子
mk2抄作业也没再研究过别的,看别人做是有意思,自己没那么多时间,可能更适合孩子一些,但国内孩子又任务太重了
mk2应该是意外不是设计的本意,这东西破坏平衡,但又能解决地下世界设计的探索体验问题,第5贤者和自带的车和飞机体验弱爆了