银河战士初代GBA重制版通关

四级用户 黄尘古道 1月前 1482

怎么说呢,感觉这游戏还挺好玩,甚至不比恶魔城差

可能不需要复杂的搭配装备和技能

学习了的技能就能直接使用,不用反复调整这点是很爽的,那些一搞学几十种技能,反复需要搭配的游戏其实挺没意思的

想最近通关的那个血污夜之仪式就是,恨不得所有的怪掉的碎片都给你整个技能,但真正实用的也就那么几个

有那心思不如多做几个游戏

为什么战神3之后却了很多爽快感,就是一样的,以前的战士是要学习一些技能,然后升级,武器并不繁多,最多搭配十字按键就4种,每种武器技能都是按键配合出来的,那才叫爽,战神4,5确实做得不错,画面好,故事好,但就是玩着不爽

现在的游戏逐渐偏离的供人娱乐的性质,更多的展现他们所谓的“艺术”,不是说“艺术”不好,只想说游戏性才是游戏的灵魂。


银河战士_零号任务-0.png

银河战士_零号任务-1.png

银河战士_零号任务-2.png

银河战士_零号任务-3.png

银河战士_零号任务-5.png


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最新回复 (25)
  • 五级用户 Meruem 1月前
    1 2
    这只能说明你不喜欢build搭配的快乐,并不能代表这就不是游戏性的体现
  • 四级用户 黄尘古道 1月前
    0 3
    Meruem 这只能说明你不喜欢build搭配的快乐,并不能代表这就不是游戏性的体现

    可能吧,get不到这种点,反而觉得很磨人

  • 五级用户 失眠暴力卡卡 1月前
    0 4
    来一遍破序模式?
  • 四级用户 jackyjoe 1月前
    2 5
    神作 当时以为通关了 结果爆甲潜入真的是有点意外 
  • 三级用户 Wxsc 1月前
    0 6
    我也是今年元旦花了一天把这游戏通了
  • 四级用户 Siale 1月前
    0 7
    搭配不适合我等追求简单快乐的人
  • 三级用户 快雪2015 1月前
    0 8
    同意太复杂的游戏玩不来,除非是战旗类琢磨琢磨搭配
  • 四级用户 aidami 1月前
    0 9
    后续融合画面更是一流!
  • 五级用户 zphiroude 1月前
    0 10
    我也刚通关了3ds的二代重制
  • 版主 fjh212 1月前
    0 11
    这游戏其实和恶魔城比我觉得不怎么恰当,银河战士偏向ACT,银河城偏向RPG,除了地图探索,其他方面都不一样
  • 四级用户 skk4120356 1月前
    0 12
    主角原来是女的吗
  • 四级用户 黄尘古道 1月前
    0 13
    如果非要按顺序,优先重制版的话,是不是应该:零点任务(GBA)→回归(3DS)→超级银河战士(SFC)→融合(GBA)→PRIME1、2、3(NGC\wii)→另一个M(wii)猎人(NDS)→生存恐惧(NS)
  • 四级用户 Siale 1月前
    0 14
    黄尘古道 如果非要按顺序,优先重制版的话,是不是应该:零点任务(GBA)→回归(3DS)→超级银河战士(SFC)→融合(GBA)→PRIME1、2、3(NGC\wii)→另一个M(wii)猎人(NDS)→生存恐 ...
    prime是另一个故事了
  • 四级用户 cwt0574 1月前
    0 15
    哈哈~恭喜楼主get到银河战士系列的妙处。不过还是想说一下~恶魔城是学习的银河战士,但是加了build元素。银河战士在这个品类中就是毫无疑问的开创者奠基者并且站在金字塔尖的无敌存在。
  • 四级用户 pzani1 1月前
    0 16
    感谢分享, 我也想试试
  • 三级用户 本田的摩托 1月前
    0 17
    我正好相反,觉得银河战士太单薄,更喜欢恶魔城的技能,故事背景,美术风格。
  • 五级用户 失眠暴力卡卡 1月前
    0 18
    本田的摩托 我正好相反,觉得银河战士太单薄,更喜欢恶魔城的技能,故事背景,美术风格。
    银河战士好玩的点在于技能的环环相扣和地图设计,尤其是破序的玩法,让你更惊叹于它的地图设计
  • 六级用户 qqllo 1月前
    0 19
    奎爷新作刮痧,所以不爽
  • 三级用户 nednash 1月前
    0 20

    我刚搜了才知道零号任务就是初代的重制

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