机战IMPACT,之前发过一个修改器【BNE2】,我曾经误以为WIN7以后的系统都用不了,后来用WIN11发现也能打开……
主要是这个工具太妖,它很容易闪退,打开的时候要多试几次,一种是在菜单中打开文件,一种是选菜单【打开】进入文件夹再打开文件,再不行就点第四列菜单点一下【设定】,再重来打开文件的步骤……
通过这个修改器,主要完成了以下修改:
1、我方人员SP*2、格射命回技防+30、部分精神修改,超级系基本都有【魂】,第二、三梯队的人员添加了强运技能;
2、我方机体EN+100、运动+30、装甲+500、限界+100、强化槽适度增加、改造段数适度增加,改造级别改到0,就是消耗最低的资金,断空我、弹劾凰、莱汀全部补齐隐藏武器,如果达成隐藏武器追加条件,改造增加1格;
3、武器火力适度增加,主要是对抗丑小鸭系统对主力必杀技类武器提升火力,降低气力要求,减少EN消耗;
4、F91男女主角及机体所增加的数值比其他人增加的值多10点,F91和比基娜·基娜移动改为空中,增加了波色子跳跃、HP/EN回復;
5、精神力高达、阿芙萨兰斯II、0083红魔蟹改为双人乘坐机体,纸鹤战舰、林友德战舰改为多人乘;
6、红渣古、NT1、Z、ZII、牛、重牛、量牛、黑狮子、德州玛克增加MAP兵器,百式、莱汀等必杀武器只有MAP兵器的增加了通常武器;
7、敌方人员打死后获得EXP改到最大(255),打爆敌机获得EXP改到最大(255)、打爆敌机获得资金与敌机的修理费对调,然后再把新的获得资金*3,最大不超过65535。
你以为这样改就很降智吗?不,我要更简单的!
打开Hxdx64或WinHex,读取LOGIC.BIN,这个是收录【战场配置数据】的文件,具体数值参考文件夹里的TXT文档……
战场配置主要是避免遗憾(主要针对2择那些隐藏要素),修改内容如下:
1、【基本修改】每个大章前10来关左右会得到大量的战后宝箱,里面有强化道具或机体,后面的关卡主要是以资金宝箱为主(大多是1W块);
2、参考机战NEO的设定,敌人级数与关卡数相匹配,不像以前都101关了,敌人才LV60,这边到99关,敌兵LV91,BOSS LV99;
3、【重点修改】
第一部
第01关 开宝箱得渣古3改;
第11关 骡子、卡喵加入,宝箱有ZII、京宝梵、GP01(陆地版没有FB)
第13关 说得托度,杂兵宝箱有圣战士-拉灵、量产大魔神
第21关 岚中辉,宝箱有重牛
第二部
第34关 黑高达MK2
第40关 全装百式
第48关 CCA红鸡头浮游炮机
第49关 白卡碧尼(第三部会消失一段时间到ZZ结局那关再重新获得,修改保留)
第46A关 无论熟练度是多少都拿百式改
第46B关 原百式改的宝箱被GP02核弹打坏了,这关原本放1W金的宝箱内替换成百式改
第三部
第68关 海牛
第69关 杜宾狼(这机第二部就有,但每三部消失,所以安排这里重新获得,第二部改造保留)
第70关 山楂饼、圣战士-史华士
第74关 泰坦3和天威勇士的两个女BOSS加入机体在77关
第76关 GP-02安排早一点到手
第77关 泰坦3和天威勇士的两个女BOSS机体到手,剧场版圣战士妖精加入,这个没有立绘,照样可以用精神
第96关 哈曼加入,过关后换乘白卡碧尼就可以了
100/101关 红骨小罗莉作为我方人员出击
以上是修改内容,主打就是一次通关,机体和人员基本全收录……
关于机体加入,我原本想的时通过剧情后自动加入这种,但我还是看不懂人或机加入的规则,所以机体通过宝箱的方式获得,人员就在全场且加入的战场配置中,使要加入的人物以副驾驶的形式出现,过关后顺便加入,算是一种退而求次的方式……
这作实在太长,修改用了半年的碎片时间,自己打通一次又用了3个月的时间,年纪大了精力有限,很多时玩着玩着就睡着了,不认老都不行……希望各位老男人也要保重身体!
根据我自己的测试,前期先潢改武器,再慢慢改机体,先改主力机,垃圾机丢后面第三部再改,按照基本全部用幸运打死,再尽量用强运的人打死,应该是可以所有机体改满的;这次修改还改出了意外,第1关精神消耗是比较正常的,第2关开始,不知道什么原因,精神消耗只有原来的30%左右,比如奇迹只需要35,魂只要30,于是奇袭也可以当成加速用了……
最后就是记得上次有人回帖问怎么改的,我这里把战场配置部分讲解一下,以下是第1关的其中一段数据:
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00【2C 01】00 00 根据代码表显示代表机体【断空我】【解说(1)】
【01】00 00 00 00 00 00 00【0C 00 00 00 0E】00 00 00 前面的01可以是02代表我方机体,后面一串是出场坐标
00 00 00 00 00 00 00 00【05 00 00 00 06 00 00 00】 这是驾驶员,兽战机队4个人,下面那串FF也是驾驶员
【07 00 00 00 08 00 00 00】【FF FF FF FF】 00 00 00 00 这串FF是第5个副驾驶员,后面接【解说(2)】
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00【B8 0B 00 00 B8 0B 00 00】这是经验值,游戏中会自动生成对应LV数
【B8 0B 00 00】00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 每4个字节代表1种难度,分别对应熟练度低、中、高
00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00 未研究,用途不明,应该是机体追加数值
00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 未研究,用途不明,应该是机体追加数值
00 00 00 00【00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00】主要用于敌方机,打死后宝箱内容,后面接【解说(3)】
【00 00】00 0000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00前2字节是关内追加HP,最高不超过99999
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00【50 00 00 00】下一机的代码,是【渣古改】
解说(1):机体和人员代码表:https://cheatroom.web.fc2.com/list/PS2/srwi_1.txt
解说(2):一般单人驾驶的机体,就是1个人员代码,后面4个人全部为FF FF FF FF,如果这个关卡这台机体是加入我方的,现在想追加个常规不能得到的人员加入我方,就可以把这个驾驶员的代码埴入这组【FF FF FF FF】里面。举例,若想哈曼第一关加入,这里的代码应该是05 00 00 00 06 00 00 00 07 00 00 00 08 00 00 00【70 00 00 00】修改部分在【】内,过关后哈曼加入,但是哈曼因为是敌方专用角色,所以需要在修改器修改哈曼的换乘属性、精神指令
解说(3):修改宝箱共用12个字节,每4个字节代表1个难度,关于修改宝箱的相关资料在共享文件夹的TXT文档内,例如修改宝箱内容为资金为低难度1W、中难2W、高难3W,代码如下:00 71 02 03 00 E2 04 03 00 35 0C 03,根据WIN自带计算机转换,2710=10000、4E20=20000、C350=30000,这下就明白规律了,你想整个开宝箱得6W应该也没问题,但应该不能超过65535(即FF FF)。再来就是强化道具,比如低难度【加速器】07、中难度【I力场发生机】1F、高难度【飞行器】21,生成代码如下:【71 00 00 03】【F1 01 00 03】【11 02 00 03】看我用_标示的数字再对应代码就会发现规律。最后是含有机体的宝箱,先举例,低【白卡】76、中【重牛】85、高【海牛】8A,除了生成代码外,还要对应每一部:
第一部:【62 07 10 03】【52 08 10 03】【A2 08 10 03】
第二部:62 07 50 03 52 08 50 03 A2 08 50 03
第三部:62 07 F8 03 52 08 F8 03 A2 08 F8 03
这里10 03代表第一部存在;50 03代表第二部存在;F8 03代表无论怎样都存在(意思是存在于第一部、第二部、及第三部各种分支路线),如果都改为F8 03,就会从第一部留存至第二部再留存至第三部都在。正常来说,第一部和第二部是一起发生的事情,两部不是存续关系,但用F8 03就会使机体存续到第二部。
以下是共享文件夹内容:
1、游戏ROM文件;
2、已改好的COMMON.BIN(机体、人员、武器数据)和LOGIC.BIN(战场配置数据)以及SLPS_250.26(运行文件),放在BNE2修改器文件夹内(自己有日版ROM的用Apache.exe打进ROM里就可以了);
3、原版COMMON.BIN和LOGIC.BIN,方便有需要自己修改的朋友;
4、修改工具Hxdx64和WinHex,其中WinHex可以对COMMON.BIN和LOGIC.BIN进行翻译编码(IMPACT就是Shift-Jis编码,原本我就想用日语汉字库对菜单等进行繁体翻译的,后来耗时12天做了约一半,保存却出了问题,有一部分翻译好的内容突然又转回日语了,我一气之下,全改回日语了,草!)
以下是链接: