感觉现在的光追有点过于炫技了,反而不真实

管理员 Oldman 1天前 2820


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最新回复 (63)
  • 四级用户 LordVader 1天前
    0 41
    感觉开了光追的画面像抹了一层亮面漆
  • 五级用户 woshikay 1天前
    0 42
    我也不喜欢光追,不过个花入各眼,有人喜欢
    最重要的是吃性能卖显卡!
  • 四级用户 StierGBC 1天前
    0 43
    玩渣画质老游戏的路过
  • 五级用户 小茵小可 1天前
    0 44
    现实里全新的地板和瓷砖可以有类似的效果,但是时间久了基本都是哑光,漫反射的多了。
  • 三级用户 朱衣走狗 1天前
    0 45
    是不是我眼睛问题
    我怎么觉得off得画面更好看
  • 三级用户 wool 1天前
    0 46
    玻璃效应
  • 三级用户 wool 1天前
    0 47
    110119diDI 对比图为了显示差别,故意夸大两者的区别,老手法了 制造消费的理由,实际价值没那么高
    都是营销手段
  • 三级用户 qqwdsafse 1天前
    0 48
    个人感觉画质好不等于美术好,更不等于游戏好,过分追求画质没啥意义
  • 五级用户 neoneocom 1天前
    0 49
    前面兄弟发的半条命那个VR版的画面绝壁了卧槽!~~~
  • 四级用户 pwmmwq 1天前
    0 50
    老爱发的图 我全都喜欢没开的风格  
  • 四级用户 王小二 1天前
    0 51
    光追反正我觉得对于游玩没任何影响,能不开就不开的东西
  • 三级用户 th123 1天前
    0 52
    燕云里没用什么光追,我觉得光影效果也挺好,还是看优化
  • 四级用户 TerryZ 1天前
    0 53
    深有同感,为了反射而反射,现实生活中哪有那么亮瞎眼的反光
  • 三级用户 motosa 1天前
    0 54
    感觉更多是美术设计的问题,技术还是很不错的(虽然我也不开)
  • 四级用户 Cagliostro 1天前
    0 55
    英伟达要求游戏开发商做成这样,如果不这样的话,玩家就看不出有没有开启光追,就像前两年手机背面都得有个5G标志一样,5G普及后就没了。
  • 四级用户 fu456 1天前
    0 56
    光栅化的确能做出很优秀的光影效果,但是需要美工去不停的调试,动态效果也一般。光追不需要那么多的调试步骤,节省了大量开发工时和资源,说白了这两代都是对未来付价
  • 四级用户 lancevance1 1天前
    0 57
    伪需求罢了
  • 六级用户 reqa 1天前
    0 58
    本质上和提升焦虑 让人买它的东西一样,搞些花里胡巧的玩意 说这是“必须”的 所以重点都不是在制作游戏上面了
  • 五级用户 willzyj 1天前
    0 59
    ma_er233 还全是噪点,真心不如仔细设计过的 shader 效果,半条命 alyx 的瓶子我能看一天再来几个: 而且 alyx 配置要求也不 ...

    最后一张图笑喷~
    手不自觉就点赞了……

  • 四级用户 红白机智力卡带 1天前
    0 60
    舍本逐末,制造需求。
    这几天最杀时间的是ns神之天平,这种游戏稍微润色一下就很好,完全不需要啥性能,还那么让人沉迷。
    再就无双深渊刷刷刷,我要个毛光追
    • 老男人游戏网配套论坛
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