Mesen是一个适用于Windows、Linux和macOS的多系统模拟器(NES、SNES、Game Boy、Game Boy-Advance、PCEngine、SMS/Game Gear、WonderSwan)。
原版版本:2025.4.26 git176f14a
更新说明:以下为自上一版以来的主要更新内容(机翻):
GBA:根据测试结果改进 RTC/GPIO 边缘情况
参见: https://github.com/CasualPokePlayer/gba-rtc-test
GBA:修复了古兰博角色名称界面中丢失的精灵
游戏将精灵设置为 obj 模式 3(错误?),这是一种未使用的精灵 "立体 "模式。 当不设置全局 "立体 "标志(之前是 "绿色交换")时,模式 3 的行为似乎与模式 0 相同,因此在这种情况下,精灵会正常显示(而不是像之前那样隐藏起来)。
Linux:SDL - 默认失败时使用 X11 驱动程序重试创建窗口
修复 Fedora 41 虚拟机中 wayland 视频无法正常工作的问题
Linux:允许从终端使用 ctrl+C 退出
这在 JIT 版本中正常工作,但在 AOT 版本中似乎完全不起作用。 使用 Console.CancelKeyPress 事件可使 Ctrl+C 在 AOT 和 JIT 版本中表现类似
NES:调整映射器 48 逻辑,使用子映射器 0 或 1 来选择 Jetsons 或 Flintstones IRQ 行为
修复了打火石的 irq 行为回归
PCE:CD-ROM - 固定了自动检测行为的时间,以便与测试/测量结果相匹配
PCE:根据测试 rom 的结果改进 cd-rom/scsi 仿真
-更准确地触发/确认 IRQ
-使用音频结束命令的模式 1/2 时的 SCSI 状态修正
PCE/SMS/WS:修正加载非 2 次幂大小 ROM 时的行为/崩溃问题
Windows:在 Windows 上也将日志窗口和调试日志信息写入 stdout
调试器:Lua - emu.getPixel 不应将 alpha 通道设置为 255
调试器:Lua - 在 getState/setState 中支持小数组
这样才能访问 GBA CPU 的寄存器等。
还隐藏了 getState 中的一些 GBA 内部状态,以提高性能
调试器:Lua - 在文档中添加了有关颜色格式的说明/链接
+ 为 memType 添加了缺失值,并将 memType 工具提示分为两列
调试器:查看器 - 修复了上下文菜单按键绑定不起作用的问题
由于修复了滚动条被重置为 0, 0 的问题
汉化说明:
2025.3.2:由于不可抗力原因,源代码丢失,忙了一顿的深度汉化付诸东流,还好资源文件的汉化还在,实在是没有干劲从头再来了,所以后面会把主要精力放在金手指的汉化上。
2025.4.5:程序本身不再进行二次压缩,一方面大家都不缺这点空间,另一方面程序执行效率会提高很多。
因作者表示近期并无扩充字库的打算,所以手动添加了最新的中日韩完整屏显字库(感谢老铁@rlyt123456提供的字库链接)。文本翻译经本人校对,尽可能杜绝机翻。部分单词未翻译,原因可能为专用术语/指令/未找到合适上下文/不在资源文件内(懒)/等等,后面也会对金手指进行汉化,但是翻译量比较大,只能慢慢来。原作者也是很勤快的人,我也在汉化的过程中反馈了很多BUG,他都一一的修复了,希望MESEN能越来越优秀。大家可以收藏一下此贴,我会不定时更新。
关于金手指:
1、为啥不汉化金手指游戏名?因为每个地区对于游戏名的中文叫法不尽相同,而且Mesen的金手指匹配是基于ROM的SHA1值,并不是简单的文件名比对,所以汉化游戏名没有什么实际意义。
2、部分金手指不起作用。这个没办法,这也不是Mesen作者的锅,是收集来的金手指有问题。要么你试试这个游戏的其他地区版本(比如美版不起作用就强制导入日版的金手指试试),要么就直接放弃金手指硬上吧 :-P
3、有的金手指列表中英文混乱。由于目前金手指汉化仍在进程中,所以这是很常见的情况,本人又不喜机翻,所以只能等待完整汉化了。

下载地址(含全套固件):https://wwqf.lanzouw.com/b01et5x1rc
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