我以前对暗雷无感,属于不好评也不差评,但现在我非常反感暗雷。
第一:与时俱进的游戏如今要么有难度选择,要么游戏难度设计比较好,已经不需要练级了,别的我不熟悉,就拿宝可梦来说,宝可梦以前玩绿宝石我还需要练级才能打过道馆,现在完全不需要了。
第二:暗雷容易打断思绪,其实不止暗雷,突然出现的战斗就容易打断玩家思绪(开放世界比较明显)。
第三:玩家更喜欢游戏节奏快点的游戏,暗雷频率高了就是无意义拉长游戏时长,暗雷频率低了又感觉游戏没啥战斗,平衡暗雷出现频率与游戏难度、类型、剧情相关,想做好暗雷机制其实不容易