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不容易呀不容易呀,終於又恢復更新了,宣佈停更之後也過了挺久的了,這個月直接同步到了主線版本,以後安卓版應該也會跟主線同步更新,也開始接受安卓版的反饋了
0.1-4568是Legacy版(without scoped storage),0.1-6297之後的是Preview/beta版本,新的測試版可能會有各種未知問題,反饋給作者之後基本一天左右就會修復
機翻changelog
2025/02/22 (0.1-8675): 修复游戏列表中未解锁成就的计数。
2025/02/20 (0.1-8665): 修复涉及少量游戏的兼容性问题。
2025/02/15 (0.1-8645): 新增记忆卡快速前进选项;移除单补丁代码菜单选项;其他性能优化及问题修复。
2025/02/09 (0.1-8607): 修复旧版Mali驱动上的透明绘制顺序问题;新增游戏列表排序类型支持。
2025/02/08 (0.1-8594): 更多崩溃修复;允许为直接打开的文件设置游戏属性;修复部分设备上的文件打开错误。
2025/02/05 (0.1-8586): 更多崩溃修复,Lanczos缩放。
2025/02/04 (0.1-8579): 尝试修复旧版Vulkan 1.0 Mali驱动程序的启动问题。
2025/02/03 (0.1-8578): 修复PAL制式过扫描裁剪。
2025/02/02 (0.1-8577): 修复Play Store报告的崩溃问题,带过扫描裁剪的宽高比调整。
2025/01/31 (0.1-8559): 在设置向导中添加RetroAchievements登录功能,发布至Play Store开放测试渠道。
2025/01/29 (0.1-8553): 游戏列表新增成就计数,更新rc_client,修复OpenGL ES盒式降采样,纹理替换系统修复,强制在游戏启动时创建缓存目录。
2025/01/22 (0.1-8513): 修复边框叠加的目标Alpha值。
2025/01/21 (0.1-8503): 修复"无裁剪"选项,支持文件名含括号的自定义属性,使用原生代码枚举ZIP导入文件。尝试修复Mali Midgard(即Txxx)GPU的渲染问题,若有相关设备用户请验证1x分辨率下硬件渲染是否正常。
2025/01/19 (0.1-8491): 新增边框/框线叠加功能,修复竖屏模式GLSL着色器,修复编织反交错着色器编译错误,新增ZIP数据导入/导出功能,修复首次成就徽章加载问题,添加成就分类列表和图标,优雅处理GPU设备丢失,游戏兼容性修复。
2025/01/15 (0.1-8434): 修复ARM32软件渲染器及其他小问题。
2025/01/13 (0.1-8414): 修复控制器+触屏隐藏导致的崩溃,游戏列表添加记忆卡图标,输入叠加层新增震动反馈。
2025/01/12 (0.1-8390): 修复换盘暂停问题,离线时成就令牌过期问题。
2025/01/12 (0.1-8383): 提升不支持ARB_buffer_storage的旧版Mali驱动性能。软件渲染器性能提升约10%。新增"最大"CD读取加速。采用核心通用控制器映射实现自动配置。优化成就叠加层。修复倒带问题。同步最新主分支提交。修复MIUI深色模式按钮着色。
2025/01/05 (0.1-8317): 修复浅色主题状态栏/导航栏颜色,同步最新主分支提交。
2024/12/31 (0.1-8267): 尝试修复Vulkan 1.0驱动的初始化回归问题。
2024/12/30 (0.1-8256): 小幅性能优化,修复《最终幻想8》部分场景的软硬件渲染问题。尝试修复部分设备存档恢复对话框截断问题。
2024/12/27 (0.1-8227): 新增成就进度条,游戏兼容性修复,避免游戏崩溃导致应用崩溃。
2024/12/24 (0.1-8199): 修复触屏绑定至右摇杆功能,重编译器断点处理(当前无已知游戏使用)。
2024/12/23 (0.1-8183): 修复未知BIOS镜像导致的崩溃,补丁代码分组优化。
2024/12/22 (0.1-8180): 切换至主分支,新增线条PGXP,修复GPU线程回归问题,尝试解决部分设备游戏崩溃。
2024/12/17 (0.1-8151): 新增镜像验证功能,修复多碟游戏设置问题。
2024/12/15 (0.1-8141): 修复更多报告问题,指令缓存性能优化。
2024/12/14 (0.1-8129): 回归问题修复,长按封面选择按钮可删除封面。
2024/12/13 (0.1-8121): 修复震动反馈、着色器编译错误、ARM32回归问题及SMC(《小龙斯派罗2/3》PAL版)。
2024/12/11 (0.1-8108): 修复多个ARM32及其他报告问题。
2024/12/09 (0.1-8094): 同步最新源码。界面升级至Material 3设计语言并优化元素。新增多线程渲染器、新重编译器、纹理缓存、游戏列表多碟合并等功能。本版本为alpha测试版,如有游戏异常请在Discord #android-update-testing频道反馈。
2024/10/01 (0.1-6297): 升级至目标SDK 34,为未来更新做准备。
changelog
2025/02/22 (0.1-8675): Fix unlocked achievement counts in game list.
2025/02/20 (0.1-8665): Compatibility fixes affecting a few games.
2025/02/15 (0.1-8645): Add memory card fast forward option, remove single patch code menu option, minor performance and bug fixes.
2025/02/09 (0.1-8607): Fix transparent draw ordering on old Mali drivers, add sort type to game list.
2025/02/08 (0.1-8594): More crash fixes, allow game properties for direct-opened files, fix file open error on some devices.
2025/02/05 (0.1-8586): More crash fixes, lanczos scaling.
2025/02/04 (0.1-8579): Hopefully fix Vulkan startup on old 1.0 Mali drivers.
2025/02/03 (0.1-8578): Fix PAL overscan crop.
2025/02/02 (0.1-8577): Fix Play Store reported crashes, aspect ratio with overscan crop.
2025/01/31 (0.1-8559): Add RetroAchivements login to setup wizard, release to open testing channel on Play Store.
2025/01/29 (0.1-8553): Add achievement count to game list, update rc_client, fix OpenGL ES box downsampling, texture replacement system fixes, enforce cache directory creation on game start.
2025/01/22 (0.1-8513): Fix border overlay destination alpha.
2025/01/21 (0.1-8503): Fix None cropping, custom properties with brackets in filenames, use native code for enumerating zip import files. Hopefully fix render issues on Mali Midgard (i.e. Txxx), if anyone has one of these GPUs and can check, please let me know if it fixes broken hardware rendering at 1x.
2025/01/19 (0.1-8491): Add border/bezel overlays, fix GLSL shaders in portrait mode, fix weave deinterlacing shader compile error, add zip data importer/exporter, fix first-time achievement badge loading, add achievement bucket listing and icons, gracefully handle GPU device lost, game compatibility fixes.
2025/01/15 (0.1-8434): Fix ARM32 software renderer, other minor bug fixes.
2025/01/13 (0.1-8414): Fix crash with controller+touchscreen hide, add memory card icons to game list, add vibration to input overlay.
2025/01/12 (0.1-8390): Fix pause on disc swap, achievement token expiring when offline.
2025/01/12 (0.1-8383): Improve performance on old Mali drivers without ARB_buffer_storage. Improve software renderer performance by ~10%. Add 'Maximum' CD read speedup. Use controller generic mappings from core for automatic mapping. Improve achievement overlays. Fix rewind issues. Sync with latest master commit. Fix button tinting in MIUI dark mode.
2025/01/05 (0.1-8317): Fix status/navigation bar colour in light theme, sync with latest master commit.
2024/12/31 (0.1-8267): Hopefully fix init regression with Vulkan 1.0 drivers.
2024/12/30 (0.1-8256): Tiny performance improvements, fix some scenes in FF8 in both SW+HW. Hopefully fix cut-off save state resume dialog on some devices.
2024/12/27 (0.1-8227): Add achievement progress bar, game compatibility fixes, try to avoid app crash on game crash.
2024/12/24 (0.1-8199): Fix bind-touchscreen-to-right-stick, breakpoint handling in recompiler (not used by any known games).
2024/12/23 (0.1-8183): Fix crash handling unknown BIOS images, patch code grouping.
2024/12/22 (0.1-8180): Switch to master branch, PGXP for lines, gpu-thread regression fixes, hopefully fix game crashes on some devices.
2024/12/17 (0.1-8151): Add image verification, fix multi-disc game settings.
2024/12/15 (0.1-8141): Fix more reported issues, ICache performance optimizations.
2024/12/14 (0.1-8129): Regression fixes, add long press on Choose Cover Image to delete covers.
2024/12/13 (0.1-8121): Fix vibration, shader compile errors, more ARM32 regressions, SMC (Spyro 2/3 PAL).
2024/12/11 (0.1-8108): Fix various ARM32 and other reported bugs.
2024/12/09 (0.1-8094): Update to latest source code. Retarget UI to Material 3 and improve various elements. Add multi-threaded renderer, new recompiler, texture cache, game list disc merging, etc. This release is considered alpha quality at this point, please report any broken games or issues on Discord #android-update-testing.
2024/10/01 (0.1-6297): Update to target SDK 34, preparations for future updates.
