游戏还是喜欢有限一些

三级用户 kurillaz 2月前 870

周末去了一趟合生汇,商场里有个索尼专卖店,有个ps5,一个年轻人一直在玩黑神话悟空,这还是我第一次看到真实生活里的这个游戏,看他玩了半天,打那个夜叉王,那个是火焰山吧,山上有散落的火,我感觉那个火吧,也挺假的,就是一个很短的循环动画,还特别生硬,不像真实火苗的感觉,反而像幻灯片在闪烁,


就让我想到一个问题


好像我只喜欢过去那种“在有限环境下努力做出新意”的游戏,比如,GB的那种质感,机能有限,画面有限,音效有限,还是努力去创造各种效果。还有GBA,到了后来居然还努力去做了很多3D的游戏,榨干机能,反而感觉那种可以掌控的有限世界让人感觉很安心。现在3A大作,追去的华丽,高清,逼真,真的让人感觉很累,我之前玩GTA5就无法很沉浸,是很逼真,但把游戏做的跟现实世界一样就是好事么,现实的细节太多太累了,游戏还是喜欢有限一些


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最新回复 (10)
  • 六级用户 进站劣人 2月前
    0 2
    只是现在不同往日了,你见过太多好的东西和效果了,然后看到稍微降一个档次的,就会觉得别扭,不舒服,然后回忆里的东西就来秒杀它。
  • 五级用户 qwmnddd 2月前
    1 3

    感觉魅力不是在于限制,而是在于努力去发挥而呈现的巧思与匠心。

    当然简明扼要也是很有魅力的事儿,所以FC和GB的很多动作游戏现在还是玩得很开心。

    反之工具太便利还做得差,就让人看到偷懒与应付,自然会觉得不好。

  • 四级用户 skk4120356 2月前
    2 4
    省流:枯萎技术的水平思考
  • 五级用户 正人君子 2月前
    1 5
    现在画面是敲门砖,优先确保画面再聊其他,优化一团槽,核心玩法什么的都不知道排位到多少了,环境的变化玩家的变化,也被迫让制作商跟着变化……也是无奈的无奈
  • 管理员 Oldman 2月前
    1 6
    我也喜欢简单的游戏,GBA那种的
  • 四级用户 wNg333 2月前
    0 7
    喜欢什么游戏,本来就是很主观的。和硬件限制毫无关系。
  • 三级用户 flying19880517 2月前
    0 8

    玩法做的好,画面是加分项,玩法做不好,画面做的再好也是垃圾游戏,漂亮一点的垃圾

  • 四级用户 YIDAWEN 2月前
    0 9
    可能像素风游戏适合你?
  • 四级用户 数码猎人 2月前
    0 10
    不喜欢3D写实风格。
  • 三级用户 本田的摩托 2月前
    0 11
    这种困境我曾经也有,大家都是从日式箱庭游戏走过来的。
    我后来是咋解决的呢,就是做减法,不然试图去掌控全局,只要跟着故事,专心关注自己在意的内容就好。忽略那些繁杂而不重要的陪衬。
    其实我们小时候玩游戏的心态就是这样,只关注自己想关注的。
    全收集无遗憾,累得只是自己而已。
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