在本周的一系列传闻中,还有一条传闻看上去格外扎眼:NS2无法顺利兼容现有游戏。对于许多玩家而言,除了期待各种新作以外,也特别希望NS2能够以更高规格运行现有的NS游戏,像是1080P60帧的《王国之泪》。然而这条传闻却在给人泼冷水的同时,又让人觉得非常假,假的离谱,因为从商业角度来说,任天堂肯定是不愿意放弃NS这么庞大的游戏库的。我们从一位资深NS开发者处得知,这个所谓的“不兼容”确实存在,但玩家们无需多虑。首先,这是一个NS系统设计之初留下的祸根,为了实现硬件资源效率最大化,NS的系统设计和PC、手机这样的通用系统并不一样。这导致现有NS的游戏一旦放到新架构的处理器上,就像是失去了显卡驱动一样无法运行。但解决这个问题的方法其实也很简单,就是厂商给每个游戏单独制作一个针对新机的补丁,让游戏去调用新机的显卡驱动即可(卡带也是,就像你现在给卡带下载新补丁一样)。也就是说,当NS2发售时,第一方游戏会是最早一批适配NS2的,什么《王国之泪》,什么《异度神剑2》,不用担心NS2拿到手玩不了;而第三方游戏则要看厂商们的跟进速度了,像是卡普空、育碧、SE、世嘉这些大厂,当然也能第一时间拿到开发机,并在NS2首发的时候就推出自家游戏的适配版本。说白了,不必太担心NS2首发玩不到老游戏,虽然你想玩的游戏可能一时半会儿没兼容,但大多数大厂大作和有头有脸的独立游戏,都会在未来陆续推出更新补丁。至于那些非常小众、最终也没能兼容的游戏,在NS和NS2上恐怕也不会有什么体验上的差别就是了。
上一篇:
闲鱼标价低于物品价值,然后里面又说只是其中某个配件的价格。下一篇:
估计我那鬼RX580 8G 是470刷的了