我觉得大开发商解散是好事,因为那些给 3A 做苦力的解散之后不可能全转行了,很多人会改去做独立。游戏这玩意门槛很低,只要有才能没资金也能做,所以现在独立游戏才这么活跃。3A 现在明显显颓势,一个游戏花好几亿,做出来卖四五百,容量几百G,也没那么好玩,净是些趋同的开放世界玩意儿。毕竟投入大就不敢创新,只敢做那些以前能卖钱的东西。相比之下独立游戏就三五个人,投入和开发周期都短,卖的便宜还好玩,各种奇怪主题都有,创新能力很强。所以我一直感觉游戏的未来在独立游戏,或者和电影导演一样个人风格影响强烈的 auteur 们。现在西方 3A 明显是不够格,随它裁员解散去吧