为什么10后会认为时之笛超过了野吹

四级用户 大叔压力士 4月前 3393

前两天我问了我儿子为什么他更喜欢一遍又一遍的玩时之笛而不是野吹,他认为首先是时之笛的战斗紧张感远超过野吹,包括战斗时的配乐,更让他感到紧张。另外视角锁定比野吹好。战斗时更加专注。手感也比野吹好,野吹手感稀烂。最后,他认为这种类型的游戏不适合自由度过大。我陷入了沉思。觉得他比我幸运,接触的第一款游戏就是MC网站评分最高作品。


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热门回复
  • 管理员 Oldman 4月前
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  • 六级用户 进站劣人 4月前
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    可以啊。不仅能玩还能分析。我都没有这个语言组织能力。
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最新回复 (50)
  • 管理员 Oldman 4月前
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  • 六级用户 进站劣人 4月前
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    可以啊。不仅能玩还能分析。我都没有这个语言组织能力。
  • 五级用户 ma_er233 4月前
    2 4
    时之笛视角锁定好吗……我感觉3d塞尔达视角锁定一直不咋地
  • 五级用户 比利十三 4月前
    1 5
    时之笛还没通,真惭愧
  • 四级用户 sakurachan 4月前
    2 6
    从游戏性上来说,时之笛确实完爆野炊没错。应该让他再玩玩假面。
  • 六级用户 qqllo 4月前
    1 7
    80后认为黄油超过普通单机游戏
  • 五级用户 xylyl 4月前
    0 8
    这怕是以后鲜有游戏能入法眼了
  • 四级用户 s461352 4月前
    0 9
    自愧不如了
  • 五级用户 zphiroude 4月前
    0 10
    野炊和王泪都大卖就证明塞尔达做开放世界没问题,何况两个游戏类型都不同。两个都玩过都是各自领域的优秀游戏,倒是开放世界的塞尔达还能进化到什么地步,王国之泪玩完感觉变化不大
  • 四级用户 猫猫 4月前
    2 11
    为什么不能承认时之笛就是真的超过了野吹 ,现在看时之笛画面不行了,或是玩法不够自由,但是在那个时代根本就是创造历史的人,就好像第一个用火的。
  • 四级用户 haskaxi 4月前
    0 12
    这个儿子很有眼光
  • 五级用户 zhower 4月前
    2 13
    开放世界迟早会审美疲劳,传统塞尔达永不过时
  • 五级用户 立宝宝龙 4月前
    3 14
    时之笛是开创者,让人知道3d游戏是什么样的,之后的动作冒险游戏都逃不出时之笛框架了
  • 四级用户 September 4月前
    2 15
    可能是“神作”口碑导致的崇拜,也或许是因为个人的喜好不一
  • 四级用户 tizzyjude 4月前
    0 16
    switch上能玩到汉化版的时之笛吗?
  • 四级用户 kem 4月前
    0 17
    如果是喜欢时笛多于荒野的话能理解
    觉得时笛全体高于荒野的话大概有高二病吧...
  • 四级用户 神游马力欧 4月前
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  • 五级用户 花剌子模7 4月前
    0 19
    tizzyjude switch上能玩到汉化版的时之笛吗?
    全能模拟器,或者官方64模拟器
  • 五级用户 wenbin5243 4月前
    0 20
    时之笛是锁定角色开创吧,历史评价是最高的
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