bairizuomeng
哦,原来是这样,懂了
就是P个图开个小玩笑,小众硬核游戏不仅需要核心粉丝渡鸦,也更新鲜血液,否则很难存续,求新求变简化系统也是种智慧的取舍,但也会有令老粉有失望的地方。装甲核心的核心粉丝绝对都是硬核玩家,在高速机动战中要兼顾火控余弹地形能量热量索敌规避诸多因素,往往一瞬间就能决定胜负,这个入门门槛很高。哪怕PS2上的方程式前线,靠AI战斗,也是需要玩家不断针对竞技场和对手来调整各种指标,不可谓不难。但是AC一直在革新,能出到6代实在不易,硬核写实的机甲风比高达更吸引我,更多的新手玩家涌进来是大好事,希望老鸟对新手菜鸟多些宽容,谁都是从小白过来的。希望这个系列能大卖特卖,越做越好,寻找到一条令新老玩家都开心满意的王道!