对于喜欢老生化的玩家来说,新生化有不少元素不太喜欢,所以6没怎么玩(过于动作射击),7不敢玩(过于重口),8更不敢玩(大头婴)。
最近两年把生化2、3重制通关以后,7和8渐渐进入了视野,由于过于一惊一乍和重口,就都搁置了。
鼓起勇气挑战7以后,发现确实在地图设计和谜题设计上,相比4、5、6来说有一定改变,渐渐玩进去了,就是画面觉得有些恶心,需要强大的火力来提升勇气,在游戏最后回到最初的地图还是有那么些激动的,虽然地图设计上对比1和2还是有不小的差距。
对生化危机9多了一些期待,希望别太魔幻,别太一惊一乍
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【水】说到刻盘,我最近也在折腾这个下一篇:
10年前玩的游戏还能记住不少,10年前读的书都忘得差不多了