我如果说美版游戏封面常常审美缺失,想必不会有人反对吧

四级用户 rgsad4 5月前 1254

统一回复下,确实是文化和审美不同,但是这要加个前提,就是“当时”

当时为了把游戏卖给老美,要迎合他们当时的习惯并作出修改,但这不代表两者同样优秀、同样适合,也不代表修改后的版本能经得起时间的审视。

如今文化和受众仍然不同,但显然没有这种封面差异了,游戏再也没有必要做出这样的修改了,恶魔城月下移植不需要做个恐怖片封面去专供美区,生化危机没必要为了迎合第一滴血观众,零系列可以把女主角放在所有版本的封面上,幻想水浒传及其精神续作百英雄传不用改得像亚瑟王似的,尼尔移植都不用管美版剧情,魂系列可以放心大胆表现自己的风格。

如果那些美版封面真的好,那现在咋不用了呢?这正是因为它们只是为了迎合当时那特定的市场的历史产物,经不起时间的审视。

基于此,我可以认为,“当时”那些表现在修改游戏封面上的文化和审美差异,实际上是老美的落后,他们后来经过更多的了解,现在已经成长了,知道好坏了。

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日版的封面总是采用含蓄、内敛、风格化的表达方式,相比之下,美版往往写实化,突出力量、炫酷、恐怖,就是干!战斗,爽!

部分经典案例:

未标题-2.jpg


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最新回复 (18)
  • 五级用户 funmusic1 5月前
    0 2
    确实,日版的比较好看,可能是东西方文化差异导致的
  • 六级用户 warlockom 5月前
    2 3
    我觉得互有胜负
  • 六级用户 qqllo 5月前
    0 4
    东方人的细腻
  • 五级用户 hyaden 5月前
    0 5
    文化不同吧
    毕竟那些市场部的人也不是吃干饭的😂
  • 三级用户 qqwdsafse 5月前
    0 6
    一说这个我就想到ICO,美版封面丑到离谱
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 5月前
    0 7

    有些美版行有些日版行

  • 四级用户 fu456 5月前
    0 8
    这才到哪儿呀!把洛克邪神请出来
  • 五级用户 CAN1780 5月前
    0 9

    其实就是受众的不同,不过ico的美版封面是出了名的失败。

  • 六级用户 jinge217 5月前
    1 10
    白皮哪懂得这些,文化贫瘠
  • 五级用户 ma_er233 5月前
    1 11

    EU

    IMG_4814.webp

    US

    IMG_4815.jpeg

  • 五级用户 CAN1780 5月前
    0 12
    ma_er233 EUUS
    这个还是欧版经典。
  • 四级用户 lmhuat 5月前
    2 13

    看了megaman会毁三观

    R.jpg


    megaman_bg_boxart.jpg

  • 六级用户 阿列克小谢 5月前
    0 14
    审美风格不同嘛。虽然楼上这些俺也更喜欢日版封面😋
  • 四级用户 夏虫不可语冰 5月前
    0 15
    十年前有老外吐槽过这事,美版和欧版的游戏封面通病,总得凑几个人摆个站位,或是模仿时下热门电影的封面,初看视觉冲击力十足,看久了索然无味
  • 四级用户 rgsad4 5月前
    1 16
    funmusic1 确实,日版的比较好看,可能是东西方文化差异导致的
    编辑了一下主楼,也复制粘贴回一下:确实是文化和审美不同,但是这要加个前提,就是“当时”。
    当时为了把游戏卖给老美,要迎合他们当时的习惯并作出修改,但这不代表两者同样优秀、同样适合,也不代表修改后的版本能经得起时间的审视。
    如今文化和受众仍然不同,但显然没有这种封面差异了,游戏再也没有必要做出这样的修改了,恶魔城月下移植不需要做个恐怖片封面去专供美区,生化危机没必要为了迎合第一滴血观众,零系列可以把女主角放在所有版本的封面上,幻想水浒传及其精神续作百英雄传不用改得像亚瑟王似的,尼尔移植都不用管美版剧情,魂系列可以放心大胆表现自己的风格。
    如果那些美版封面真的好,那现在咋不用了呢?这正是因为它们只是为了迎合当时那特定的市场的历史产物,经不起时间的审视。
    基于此,我可以认为,“当时”那些表现在修改游戏封面上的文化和审美差异,实际上是老美的落后,他们后来经过更多的了解,现在已经成长了,知道好坏了。
  • 四级用户 rgsad4 5月前
    1 17
    hyaden 文化不同吧 毕竟那些市场部的人也不是吃干饭的😂
    编辑了一下主楼,也复制粘贴回一下:确实是文化和审美不同,但是这要加个前提,就是“当时”。
    当时为了把游戏卖给老美,要迎合他们当时的习惯并作出修改,但这不代表两者同样优秀、同样适合,也不代表修改后的版本能经得起时间的审视。
    如今文化和受众仍然不同,但显然没有这种封面差异了,游戏再也没有必要做出这样的修改了,恶魔城月下移植不需要做个恐怖片封面去专供美区,生化危机没必要为了迎合第一滴血观众,零系列可以把女主角放在所有版本的封面上,幻想水浒传及其精神续作百英雄传不用改得像亚瑟王似的,尼尔移植都不用管美版剧情,魂系列可以放心大胆表现自己的风格。
    如果那些美版封面真的好,那现在咋不用了呢?这正是因为它们只是为了迎合当时那特定的市场的历史产物,经不起时间的审视。
    基于此,我可以认为,“当时”那些表现在修改游戏封面上的文化和审美差异,实际上是老美的落后,他们后来经过更多的了解,现在已经成长了,知道好坏了。
  • 四级用户 rgsad4 5月前
    0 18
    CAN1780 其实就是受众的不同,不过ico的美版封面是出了名的失败。
    编辑了一下主楼,也复制粘贴回一下:确实是文化和审美不同,但是这要加个前提,就是“当时”。
    当时为了把游戏卖给老美,要迎合他们当时的习惯并作出修改,但这不代表两者同样优秀、同样适合,也不代表修改后的版本能经得起时间的审视。
    如今文化和受众仍然不同,但显然没有这种封面差异了,游戏再也没有必要做出这样的修改了,恶魔城月下移植不需要做个恐怖片封面去专供美区,生化危机没必要为了迎合第一滴血观众,零系列可以把女主角放在所有版本的封面上,幻想水浒传及其精神续作百英雄传不用改得像亚瑟王似的,尼尔移植都不用管美版剧情,魂系列可以放心大胆表现自己的风格。
    如果那些美版封面真的好,那现在咋不用了呢?这正是因为它们只是为了迎合当时那特定的市场的历史产物,经不起时间的审视。
    基于此,我可以认为,“当时”那些表现在修改游戏封面上的文化和审美差异,实际上是老美的落后,他们后来经过更多的了解,现在已经成长了,知道好坏了。
  • 版主 fjh212 5月前
    0 19
    这样看起来,PS2后期、PS3时代就好一点了
    • 老男人游戏网配套论坛
      20
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