关于黑神话的一点猜测

五级用户 八云灵梦 4月前 6360

昨天的烧烤派对上听到某金主爸爸的猜测

省流:肯定称不上惊艳,期待过高会失望,一分钱一分货,基本上对得起价格。短时间内还是国内最佳,毕竟上一款是大圣归来,是个大制作都能按着锤的玩意。



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  • 四级用户 imkentt 4月前
    9

          游戏本身如何没正式发售不好说,但是以老男人的游戏年龄来讲,多数都过了振臂高呼支持国产的时候,应该还有不少人因为支持国产而膈应过,比如我,所以观望的应该会是大多数。

          就我自己来讲,这游戏的“文化认同”是最大的优势,所以把期待放在“黑神话”也就是故事这一块,期待“黑”的世界观如何展开,期待游戏的各种系统如何围绕“悟空”构筑。

          游戏其他元素能做好保底——观感舒服、帧数稳定、动作流畅、BGM应景等,就已经能满足我的期待。

          毕竟从零做起的事情,不管是小制作还是3456A大制作,都不能期待它有多少创新或惊喜,更不会去期待它是多边形战士。

          以下是制作人冯骥昨天6.8发的微博内容

    —————我是分割线—————

    《黑神话:悟空》的开发过程中,我做过的决策,大多可以简化为两个字——“试试吧”。

    试试别人十年前就做得无懈可击,我们却始终不得要领的特性。

    试试与大家聊得昏天黑地激动万分,实机品质却尬出天际的创意。

    试试在宣传片里用demo吹过牛逼,真做起来性能拉垮或者相当无趣的玩法。

    试试因为过于自信或者一时兴起,投入大量时间试错却屡撞南墙头破血流的,一切看起来很美的东西。

    黑猴可能是太幸运了,从面世起就充满了挑战,自然也不乏力有未逮的遗憾。

    当写完第一个宣传片的剧本时,我不知道怎么才能把这个视频做成一个能玩的关卡。

    当完成第一个可以内部测试的关卡时,我不知道把整个故事都变成这样的关卡,代价有多大。

    哪怕已经有了一个看似完整的故事,我还是不知道要让它变得稳定、流畅、适配不同软硬件平台与十几种语言,再发行实体版与光盘,到底意味着什么。

    不知道,才好。

    既然选择了在无人区蹦迪,就该坦然拥抱不确定性带来的恐惧与焦虑。因为恐惧与焦虑的背后,还有满足好奇的惊喜,有认清自我的快意。

    在这未知的迷雾之中,我们唯一的向导,是多问自己,多问团队的每一个人——

    我们现在在做的事情,是我们自己做为用户同样理解、认可、喜爱的吗?

    我们现在面临的挑战,世界上有其他人做过吗?即便没人做过,我们能不能做?

    如果以上回答都是肯定的,那当然就值得试试。

    正如游戏科学的第十年,我们决定第一次自己发行,第一次定价,第一次上主机,第一次做实体版,第一次面向全球宣传……也是基于这样的自问自答。

    试试嘛,又不会死。

    —————我是分割线—————


    支持是肯定支持,你试着做,我试着玩,定价也算合理。

    毕竟一口吃不成一个胖子,能端上一盘盘短小精悍的箱庭关卡我就不亏。


  • 管理员 Oldman 4月前
    7
    你这么说我一点也不意外
    • 老男人游戏网配套论坛
      64
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最新回复 (62)
  • 四级用户 flashmansz 4月前
    1 2
    按这个说法 那不就是完蛋咯?无所谓了 有试玩版素质足矣 本身就是谨慎期待的
  • 五级用户 ma_er233 4月前
    1 3
    吹的越高,失望越大。我感觉如果不翻车翻的太厉害,最后 Steam 差不多会是多半好评
  • 五级用户 八云灵梦 4月前
    2 4
    flashmansz 按这个说法 那不就是完蛋咯?无所谓了 有试玩版素质足矣 本身就是谨慎期待的
    游戏整体素质还是过关的,只是别放到太高期望
  • 四级用户 flashmansz 4月前
    0 5
    八云灵梦 游戏整体素质还是过关的,只是别放到太高期望
    话说“大笔资金都被投入到了无意义的项目上”这个咋说咧?难道金主们一开始觉得投国产单机能赚不少么?按理应该做好平本甚至亏本的最坏打算吧233333
  • 五级用户 hyaden 4月前
    1 6
    慢慢来,不要捧杀,只要比之前国产游戏的好就行
    不指望一下能达到黑魂老头环的水平,不现实。
  • 三级用户 ecolzero 4月前
    0 7
    flashmansz 话说“大笔资金都被投入到了无意义的项目上”这个咋说咧?难道金主们一开始觉得投国产单机能赚不少么?按理应该做好平本甚至亏本的最坏打算吧233333
    应该是和预期差距有点大。做游戏没经验,技术没法支撑想要达到的效果
  • 六级用户 进站劣人 4月前
    2 8
    机制单一对我来说正好。。。
    不过想想,我也没设备玩它啊🤣哈哈哈。
  • 五级用户 立宝宝龙 4月前
    2 9
    ma_er233 吹的越高,失望越大。我感觉如果不翻车翻的太厉害,最后 Steam 差不多会是多半好评
    国内没有这个经验,而且许多3a大作都是有多代积累的,厚积薄发,相比之下其实做的一般挺正常的
  • 五级用户 ma_er233 4月前
    2 10
    立宝宝龙 国内没有这个经验,而且许多3a大作都是有多代积累的,厚积薄发,相比之下其实做的一般挺正常的

    所以我感觉国内游戏的出路是小成本独立游戏或者2a。3a现在已经显颓势了,大厂都在裁人,每年出的这些3a里好的也就那么一两个,烧钱还不讨好。我感觉不少人把一些不切实际的期望给寄托在黑神话上了,比如“中国游戏的未来”什么的,其实完全没必要,倒不如说我感觉游戏业的未来完全不在3a上

  • 管理员 Oldman 4月前
    7 11
    你这么说我一点也不意外
  • 五级用户 立宝宝龙 4月前
    0 12
    ma_er233 立宝宝龙 国内没有这个经验,而且许多3a大作都是有多代积累的,厚积薄发,相比之下其实做的一般挺正常的 所以我感觉国内游戏的出路是小成本独立游戏或者2a。3a现在 ...
    确实像这种国漫崛起或者游戏崛起之类的东西听起来挺难评的,国内手游依旧是主流市场,就算出来所谓的3a2a,也免不了被一些同类型游戏对比甚至吊打,加上大家都吃过看过,实际效果可能强差人意。
  • 五级用户 WatchDog 4月前
    0 13

    没看懂啊,这个金主是黑神话的投资人已经是玩过游戏了还是云评测?

  • 五级用户 辽东铁血温泉蛋 4月前
    2 14
    无意义难道是说折腾几年只能拿回本钱。低配卧龙的效果在国内这种过高期待的环境下怕不是要被反噬
  • 三级用户 双层安格斯厚牛堡 4月前
    0 15
    辽东铁血温泉蛋 无意义难道是说折腾几年只能拿回本钱。低配卧龙的效果在国内这种过高期待的环境下怕不是要被反噬
    大概率要反噬,吹得过头了 下不来台了
  • 四级用户 涼木 4月前
    0 16
    WatchDog 没看懂啊,这个金主是黑神话的投资人已经是玩过游戏了还是云评测?
    "猜测而已"
    你要是预购了黑神话你也是金主爸爸了
  • 五级用户 花剌子模7 4月前
    1 17
    ma_er233 立宝宝龙 国内没有这个经验,而且许多3a大作都是有多代积累的,厚积薄发,相比之下其实做的一般挺正常的 所以我感觉国内游戏的出路是小成本独立游戏或者2a。3a现在 ...
    确实,游戏又不是什么关乎命脉的产业,符合造不如买,买不如租理论。😄
  • 四级用户 夕木 4月前
    1 18
    故事没讲好,总比刻意讲故事好,毕竟艾尔登法环的故事就很迷,也没人在意
  • 三级用户 wofu 4月前
    1 19
    完全不认同这种说法,理由是如同音乐,这里有音乐吗?金主大佬的审美!所以还是看实际表现再下定论吧。
  • 四级用户 龙神 4月前
    0 20
    打斗系统不行是意料之中的事。
    但是看试玩的时候,没有这种现象啊。
    如果都是是试玩时候的水平,那其实及格了。
    我一直觉得能拿得出手的就是美术画面,音乐,和剧情。 
    剧情就算拉了,网上也会有up给吹回来的
    • 老男人游戏网配套论坛
      64
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