外型都是梯形,摇杆都是非对称,按键都是ABXY。微软手柄就是好呗?索尼不要面子的吗?
因为大家都说阿软的手柄布局好,厂商又不傻,干嘛跟顾客对着干,那不自己找不自在嘛。
说明这布局经得起市场检验
萌新一号机 插电脑上有xbox手柄模式啊
Oldman 外型跟模式有什么关系,ps5手柄也一样可以插电脑
fjh212 我感觉一个是现在的游戏用十字键用的少了,二个是微软手柄比较符合人体工程学,abxy的排布受众面也大
萌新一号机 我有个仿nspro的手柄 ABXY和微软的就是反的 插电脑上虽说不耽误玩游戏但是就是感觉别扭
zchaos 电脑的xinput方案不收专利费的样子?就和当年盗版windows似的,扩大了用户量和影响力
十字键确实现在用的少了,3d游戏基本都双摇杆,十字键就只有切切武器之类的辅助功能;2d 就算不是全模拟输入也一般支持摇杆,不少人就直接拿摇杆玩了。不过我是另留了个 ps 布局的玩 2d,还是十字键好用
说来 steam deck 也是 ps 那种十字键靠上摇杆靠下的,但是联想、rog、微星的掌机都是 xbox 布局
没授权只能连电脑啊,有个梗xbox one手柄研发花了1亿美元,人体工学。其实我觉得PS4更适合亚洲小手。八位堂猎户座想往方了做,真的不舒服啊。
老任都学习了,何况第三方呢。