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开始一个新游戏时,会显示几个选项供玩家选择,让玩家决定他的角色的种族及职业。而初始状态则是透过模拟掷骰子决定,包含力量(Strength)、体质(Constitution)、敏捷(Dexterity)、智力(Intelligence)、智慧(Wisdom)及魅力(Charisma)六项能力值。玩家们以低于水平的装备开始游戏,慢慢地赚取更好的武器、装甲、及咒语。
然而几乎所有上述的角色属性及装备皆不会对游戏性产生影响。唯一的例外是 “力量” 属性,其决定了物品的携带容量,而间接影响升级的速度。