因为总看到有老玩家说现在游戏没什么可玩的了,还是以前的游戏更好,包括我自己有时候也会赞扬一下PS2的“黄金时代”,然后我就好奇,现在的游戏到底是真因为3A概念等原因变差了,还是老玩家的年代滤镜,亦或只是认知与统计的偏差,于是就打算整理一下从Metacritic收录媒体评分的近30年以来,每年的平均分、最高分、最低分、去掉最高最低后的平均分、排名中位数的评分、90分及以上的游戏数量、90分及以上在全年的占比、80分及以上的游戏数量、80分及以上在全年的占比等统计数据,试着从这方面判断游戏到底有没有变差,如果差,是差在哪里,有没有明确的年代分隔
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无聊尝试解压后二次压缩了一下GBA和NDS毕业包