作者从电子游戏诞生开始慢慢写完了中国整个游戏圈发展的历程,作为80年代生人,这本书看起来熟悉无比。
80年代的国产FC,外星科技,和国产卡带;90年代的国产三剑和互联网巨头的初生形态;世纪初的游戏杂志蓬勃发展,国产单机举步维艰,相对应的QQ游戏传奇和魔兽世界的大火;10年代的端游页游,还有iphone开启的手游时代,以及最近十年的LOLDOTA电竞、主机入华和手游走向世界,书中基本都有翔实的记录。
几个印象比较深刻的事件书中都有记录
国产游戏因为盗版导致的崩盘
大众软件和家游等游戏杂志的没落
大宇双剑的开发之争
盛大和韩企围绕传奇的明争暗斗
征途开创了免费游戏的商业逻辑
魔兽世界的代理交替
PS4和XB的在解禁后入华
Tx和Wy在手游时代走向全球
感兴趣的人可以在微信读书看一看,很多地方真的感同身受
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