如果把一命模式加入到你喜欢的游戏里,你愿意尝试吗?

四级用户 shine454 6月前 1056


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最新回复 (25)
  • 五级用户 zhower 6月前
    1 2
    风来西林玩家表示这没什么?
  • 四级用户 rgsad4 6月前
    0 3

    我喜欢在充分了解游戏系统且通关后尝试挑战额外的一命模式,或者自己设定一命目标。不喜欢从初见开始就只能玩游戏默认的不可更改的一命模式,且游戏就是按此设计的那种

  • 五级用户 高木同学 6月前
    0 4
    挫败感都很强
  • 五级用户 比利十三 6月前
    0 5
    一命模式已存在我的生命里。。。。何须再游戏体验
  • 六级用户 进站劣人 6月前
    0 6
    这种一般都是动作游戏吧,如果是RPG的话,那不得砸机器???
  • 四级用户 shine454 6月前
    0 7
    高木同学 挫败感都很强
    一命模式其实没什么挫败感,因为只有两个结果,弃坑or一命通关。游戏体验来说,沉浸感拉满,但死了不会再继续。
  • 四级用户 shine454 6月前
    0 8
    进站劣人 这种一般都是动作游戏吧,如果是RPG的话,那不得砸机器???
    动作游戏才恐怖….打得时候手柄没电了就直接gameover,rpg至少还有充足时间思考运营。
  • 五级用户 plays200 6月前
    0 9
    现在好多游戏系统复杂的挂金手指都觉得玩着麻烦,一命=弃坑
  • 五级用户 高木同学 6月前
    0 10
    shine454 一命模式其实没什么挫败感,因为只有两个结果,弃坑or一命通关。游戏体验来说,沉浸感拉满,但死了不会再继续。
    我玩的都是肉鸽的一命通关,死了还会继续玩
  • 六级用户 提携玉龙 6月前
    0 11
    无妨,快去请风灵月影老祖
  • 五级用户 封初然 6月前
    0 12
    我玩的肉鸽游戏都是一命模式,无所谓
  • 三级用户 usotuki 6月前
    0 13
    当然,不过最好是能选
  • 六级用户 warlockom 6月前
    0 14

    没觉得有什么意思。

    暗黑2那个太古老了,刚开始尝试了一下,死档就不好玩了。

    最后纪元是死了转普通模式,挺好的。

    博德3也类似。


    某网游有这种模式,复活石一个几十块,必须提前买,死了就不能买了。

  • 四级用户 狼牙土豆终结者 6月前
    0 15
    放以前会尝试现在不会了,现在就正常保存进度的都不太想玩了,更不用说一命模式了
  • 五级用户 mazz 6月前
    0 16
    那我就不用玩游戏了
  • 版主 fjh212 6月前
    0 17
    加入可选可以,强制就没必要
  • 五级用户 水果冰糖馅儿 6月前
    1 18
    zhower 风来西林玩家表示这没什么?
    记得当年玩杨卡斯不可思议迷宫时,气得掐人中了orz
  • 五级用户 小茵小可 6月前
    0 19
    博德之门3 荣誉模式
  • 四级用户 86XD 6月前
    0 20
    别的不说……我不相信有人能一条命通关古墓丽影4……最近被这游戏疯狂打脸。
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