通过利用癌细胞的突变,研究人员设计出了抗癌能力超过 100 倍的 T 细胞,有望开创实体瘤免疫疗法的新纪元。但它们也有其局限性。它们可能会产生副作用或停止工作,而且对 90% 的癌症完全无效。
利用癌症自身的策略实现治疗的突破
现在,加州大学旧金山分校和西北医学中心的科学家们可能已经找到了绕过这些限制的方法,即借用癌症本身的一些技巧。
通过研究导致淋巴瘤的恶性T细胞的突变,他们找到了一种能赋予工程T细胞特殊效力的突变。研究小组将这种独特突变的基因植入正常人的 T 细胞,使其杀死癌细胞的能力提高了 100 多倍。这些T细胞在数月内一直在抑制肿瘤的生长,没有显示出中毒的迹象。
目前的免疫疗法只对血液和骨髓中的癌症有效,而这种新方法却能杀死小鼠皮肤、肺和胃组织中的实体瘤。研究小组已经开始着手在人体内测试这种新方法。
这项研究的合著者、微生物学和免疫学副教授科勒-罗伊巴尔(Kole Roybal)博士说,这一突破的灵感来自武术中的借力打力的原理。
他说:"我们利用赋予癌细胞持久力的突变,设计出了一种我们称之为'柔道T细胞疗法'的疗法,它能在肿瘤创造的恶劣环境中生存和发展。"
该研究报告于 2 月 7 日发表在《自然》杂志上。
隐藏在众目睽睽之下的解决方案
事实证明,免疫学很难对付大多数癌症,因为实体瘤会创造一个专注于自我维持的环境,为了自身的利益而重新分配氧气和营养等资源。通常,癌症肿瘤会劫持人体的免疫系统,使其防御而非攻击癌症。
这不仅损害了普通T细胞靶向癌细胞的能力,也削弱了免疫疗法中使用的工程T细胞的有效性,因为工程T细胞很快就会疲于应对肿瘤的防御。为了让免疫疗法在这些条件下发挥作用,"我们需要赋予健康的T细胞超出其自然能力的能力,"Roybal说,他同时也是格拉德斯通基因组免疫学研究所的成员。
加州大学旧金山分校和西北大学的研究小组利用淋巴瘤患者的这种 T 细胞,筛选出 71 种突变,最终分离出一种既有效又无毒的突变,并对其进行了一系列严格的安全性测试。
癌症治疗的新视野
西北大学范伯格医学院医学皮肤病学、生物化学和分子遗传学副教授、医学博士 Jaehyuk Choi 说:"这种方法比我们以前见过的任何方法都更有效。我们的发现使T细胞有能力杀死多种癌症类型,并有可能为预后不良的患者提供治疗,"他指出,由于细胞疗法在患者体内存活和生长,它们可以提供长期的抗癌免疫力。"
在帕克癌症免疫疗法研究所(Parker Institute for Cancer Immunotherapy)和风险投资公司Venrock的合作下,Roybal和Choi成立了一家新公司Moonlight Bio,以实现他们"借力打力"法的潜力。他们的第一个项目是开发一种肺癌疗法,希望在未来几年内开始在人体内进行试验。
"我们认为这是一个起点,"Roybal 说。"关于如何增强这些细胞并使其适应不同类型的疾病,我们可以从大自然中学到很多东西"。
外媒近日为玩家盘点了15款游玩超过千小时的游戏
游戏列表:
1.《博德之门3》
2.《怪物猎人:世界》
3.《无人深空》
4.《辐射76》
5.《泰拉瑞亚》
6.《上古卷轴5》
7.《极限竞速:地平线5》
8.《艾尔登法环》
9.《荒野大镖客2》
10.《环世界》
11.《星露谷物语》
12.《异星工厂》
13.《命运2》
14.《逃离塔科夫》
15.《剑士》
《龙之信条2》总监伊津野英昭表示,该作的世界旅途充满乐趣,玩家不会想要坐骑。
在最近接受Automaton采访时,他表示团队采用的方法是让旅途和目的地同样重要,在《龙之信条2》中,重点也在于旅行本身的体验。出于类似的原因,马这种类似的坐骑也不会加入。
“我认为玩家想要马的原因并不是因为他们想体验骑马,而是因为如果他们不骑马,他们会觉得路上很无聊,”他解释道,“我们的目标是准备一条令人愉快的道路,让玩家不会觉得需要马……我们的开发策略是让骑马成为一种耻辱。”
2024年3月10日,广州某动漫城举办的展览活动中发生了一起破坏事件。
一名男子在看到《盗墓笔记》的插画后,误以为这是日本动漫作品,随后愤怒地破坏了签名墙,并踢踹展板。
在此过程中,一名工作人员被男子踢飞,所幸没有受到严重伤害。
事件发生后,引起了广泛关注。
男子误认国漫为日本动漫怒砸签名墙
3月11日,当地派出所对此事作出回应,表示该男子已经被传唤至派出所,并承诺将依法进行处理。
此事件也反映出部分公众对于文化产品来源的识别能力有待提高。在全球化的今天,文化交流日益频繁,正确理解和尊重不同文化背景的作品,对于促进文化交流和理解具有重要意义。同时,这也提醒了主办方在举办类似活动时,应加强对展品的保护措施,确保活动的安全顺利进行。
《对马岛之鬼:导演剪辑版》确定在 5月中旬登上PC平台,在游戏圈激起许多有关「独占」的讨论,但《对马岛之鬼》脱离独占的决定还是让一些PlayStation粉丝感到不满,有人特地前往Steam讨论区发声呼吁拒买表达抗议。
在《对马岛之鬼:导演剪辑版》Steam 讨论区,除了有许多玩家提出「那《血源诅咒》呢?」这类呼吁索尼开放更多独占游戏的意见之外,也有PS粉丝认为「索尼背叛了我们」,而近日反对索尼决策则是在近日出现不少篇讨论。
事实上,在上周《对马岛之鬼:导演剪辑版》公开即将脱离 PlayStation 独占登上 PC 的消息后,海外媒体相继披露部份产业人士对主机独佔的见解,显然与抗议粉丝的心声是不同方向。
根据VentureBeat在採访索尼互动娱乐(SIE)前任总裁 Shawn Layden 报导里,针对区块链游戏与手机平台市场发展的话题延伸到主机游戏上时,提到斯宾塞(现任 Xbox 总裁)将一些游戏带到Sony平台或其他平台决定有何看法,Layden认为独占策略无助于拓宽市场。
实际,针对索尼将第一方游戏搬上PC受到粉丝批评并非头一遭,此前《最后的生还者》(The Last of Us Part I)登上PC时便有玩家同样来到Steam讨论区批评索尼,再到之前的战神4、地平线、往日不在等等。
这也表明,独占随着时间的推移与消费者习惯的改变,独占作品也会陆续登上其他平台,而玩家社群不只是诸多改变之下的见证者,同时也是改变大厂决策的驱动者,因为销量会说话。