在通关了《大战略-千年帝国》后,我又想着把之前没有玩过的《梦幻模拟战》通关。
在MD上的《梦1》《梦2》我通关了好几次了,所以就直接从《梦3》开始了。
一直知道《梦3》很拉跨,总想着《梦1》《梦2》的口碑那么好,不说有突破,
只要能继承以前版本的优点,就能愉快地玩耍了,没想到我太天真了。
事实上,整个故事情节还是很丰满的,说明主创还是花了心思的,
拉跨的主要是游戏方式,把好好的战棋游戏改成半即时游戏了。
也就是说,每一个回合都分2个阶段,先安排所有部队的行动,
等安排好了,就让所有部队一起行动。
这想法本来应该是好的,用手柄玩RTS游戏,是不能和鼠标相比的,
所以把指挥和行动分开来是情有可原的,但真实地玩下来几乎就是个灾难。
RTS玩的是集中优势消灭对方,而现在既没有视野限制,又没有地形差异,
最终就是一堆兵往上冲,能不能打赢就看运气,反正还有SL大法。
而且整个判定是先治疗,再物理攻击,最后是魔法攻击,
所以魔法师是很难拿到击杀经验的,所以我只能让他们带着小弟上去围攻,
即使通关了我都没分清魔法师有哪些攻击魔法。
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