查看主题内容
雷帕德安布雷拉 看样子被虐得不轻,哈哈
哈哈哈哈,换个角度说哈,三上和宫崎的游戏,品质是实打实的硬,他俩这种风格的。而小岛经历了游戏硬件飞越的几个时代,你发现他制作的游戏,都很会找巧(这是天津话,我不清楚我是否表达准确),来提升游戏性和乐趣。举两个简单的例子:合金装备1,BOSS心理专家螳螂,能预判你的行动,所以你把1P手柄插到2P玩,他就预测不了你行动了, 本来特别难的一个boss,一下成菜逼了。合金装备3,BOSS狙击手the end,一个风烛残年的老头,他不开枪,你找不到他,他开枪命中率还特高,当年打他真是得几个小时,烦死。所以你把ps2时间调后十年,再进入游戏,老头直接老死了,轻松过关orz
封初然 巧舟代表作《逆转裁判123》,打越钢太郎代表作《极限脱出》《AI梦境档案》
qwmnddd 野村哲也
zchaos 三上真司>小岛秀夫>宫崎英高 理由就是魂系试了好多次都玩不下去,而三上做的游戏除了《PN03》款款精品,那种味道是别人很难模仿到精髓的。
水果冰糖馅儿 雷帕德安布雷拉 看样子被虐得不轻,哈哈 哈哈哈哈,换个角度说哈,三上和宫崎的游戏,品质是实打实的硬,他俩这种风格的。而小岛经历了游戏硬件飞越的几个时代,你发现他 ...
zhower 这仨我都不是很喜欢,可能堀井雄二、中村光一、五十岚孝司这样的适合我
雷帕德安布雷拉 代表作是?
王国之心,美妙世界,纷争最终幻想,核心危机最终幻想7,(后面这些我没玩过)武藏传2,最终幻想7情节架构及降临之子及原始最终幻想13系列套架构等等个人很喜欢他的精神世界及艺术氛围
他做的剧情基本上“剧”的部分很空泛,而满满都是他个人的一种意象的“情”,以及在13系列套带来的严重跳票,所以很多厌恶他的人
而其制作的ARPG战斗设计,无论是系统、数值还是动作,都是很棒的,也都很有创新精神
雷帕德安布雷拉 2D的游戏你说的这几个本来就是王者,
zhower 和2D倒没什么关系,我选择玩游戏,而不是被游戏玩?
雷帕德安布雷拉 我选择玩游戏,而不是被游戏玩,我并没有问任何会导致你说这句话的问题,真有趣。
zhower 我的意思是说这三位做的游戏难度不适合我,你到底解读到什么了?
我没有去解读任何东西,只是突然听到一句八竿子打不着的话摸不着头脑而已,我第一下回复你的意思是2D游戏,和这三个人本来就没啥关系,2D时代的神太多了,这三个人也是小辈。至于你说的难度,和游戏是否优秀关系不大。
雷帕德安布雷拉 我没有去解读任何东西,只是突然听到一句八竿子打不着的话摸不着头脑而已
zhower 是你说2D啊,我说和2D画面没关系,然后有了后面那句
我第一下回复你的意思是2D游戏,和这三个人本来就没啥关系,2D时代的神太多了,这三个人也是小辈。至于你说的难度,和游戏是否优秀关系不大。所以你突然回复一句“我选择玩游戏而不是被游戏玩”仿佛在说一句题外话一样,让人觉得奇怪。