为什么开源掌机不专注与gba,sfc,fc,md这些游戏提高体验,降低成本?

四级用户 celltree 2020-10-23 9549


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最新回复 (25)
  • 五级用户 110119diDI 2021-3-4
    0 21
    目标群体其实本来就不大,也许个人觉得支持某个平台很需要,但愿意为这多出来的支持花多少钱呢?
    你会关注这些开源掌机,出发点难道不是“便宜”二字吗?不考虑价格,好好买正规机器破 街好了。
  • 四级用户 hawkli 2021-3-4
    0 22
    开源掌机本来就是一个驳论。只有极小一撮骨灰级老玩家有需求,大部分是人云亦云的小白。骨灰愿意折腾,这里的折腾指的是折腾机器和技术,并以此来怀疑年少时的情怀,“你看,当年我小时候没钱,眼馋这个游戏好久了……这个游戏我花了好几个星期半夜里打通关的……相当年……”而骨灰现在有钱却大部分没有时间玩了,玩机器还是可以的,玩个情怀,玩的是自己动手做开源掌机,当然如果有做的好的现成品,也不排斥花点钱鼓励一下。JS商看中的是这点,然后再拿这点扩大去坑小白群体。但小白群体是不适合开源掌机的。JS的目的还是挣钱,不排除一些JS本身就是怀旧的骨灰玩家,一边自己从动手制造掌机并商品化来挣钱,一边得到动手制作的快感。然而,商业本身决定了这类商品的成本不低,质量不会很高,量产数又不会高,加上大部分骨灰或JS并没有金字塔尖的改造创造能力,只能在共开的基础上做中低质量的修订,所以做不到高专精是正常合理的。就目前而言,所有的开源掌机实际手感上还不如PSV,3DS,SWITCH等掌机上的模拟器来得更舒服。价格却至少已经超过了二手PSP或至少看齐。
    这个问题短时间是解决不了的,我认为只有几种可能会突变,出现一、二个金字塔尖的高手,创造性的提升了开源方案,比如说PS2模拟器进入掌机可实战的地步,第二种可能就是CPU等计算能力的摩尔定律所说的等掌机的性能再翻几倍,更小更便宜性能更好,用硬件来强行提升性能效果问题。
    就我而言,我认为开源掌机只能达到现在满大街的superme垃圾掌机的价格,而性能和手感达到至少PSP 3DS同档,那也许还能有批量大众入手的JS春天来临。这一天可能会很晚,可能会要十年后。
  • 五级用户 savion 2021-3-4
    0 23
    开源掌机厂家是整合方,把模拟器和游戏整合到一台机器上而已
  • 五级用户 琉璃呜喵王 2021-3-5
    0 24
    国内的那批什么哥的都在等歪果仁写代码呢,你没看4770用了这么久,外国一出了新的马上照版抄了更新换代
  • 六级用户 进站劣人 2021-3-6
    0 25
    反正对于开源掌机我是就看看,不会买。当然不介意有人送我一台。
  • 已销户组 游客 2021-3-6
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    注册个新号来回答一下这个问题吧,不针对开源掌机,仅仅谈为啥没有开发了,个人觉得算是应该能攘括绝大部分国内圈内的情况的。
    其实答案很简单,就是没时间了,或是没爱了。圈里面相当大部分人的产出黄金期,要么是在校时,要么是有其它支持,比如以前做psp proc的liquidzigong大佬,他做这个时候就是在读研的时期。等到工作之后?朋友,你听说过996么?
    像施珂昱这些能够长期产出的人我是真心佩服的,而且基本上本人也要有一份相当适合(养老)的工作。
    当这些人出了校门、或是工作变动的时候,基本告别这个圈子了,等时间一长,爱也没了,就自然而然出圈了。就这么简单。
    但是模拟器的开发是一个长期的工作,大部分模拟器都经过了漫长的时间的开发,优化更是一个持之以恒的事,并不是说一个超级高手跑出来,刷刷刷,短时间就搞出来东西了,每个板子都不同的,优化方式也不同。反正就我认识的人里面,大家都没有这个条件。
    但是真要开发模拟器还是能找出来人的,比如tpu,10多年前就改过fc模拟器了,现实的工作也相当对口。但你说要为爱吧,没时间,你说要为利益吧,你觉得做这个能有多少利益?有给板子写模拟器的水平的,现实工作都是xx万年薪,放弃正经的工作来做个没前途的模拟器,你说做寨机的那些老板该准备多少钱?愿意花?做寨机的老板多多少少自己手下甚至他自己就有能力研究板子,他自己都不愿意弄,为啥?
    最后,这些寨机没前途,就算外国大佬做的也一样,小圈子自high,新机越多人群越割裂,越玩越小。
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