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86XD ARPG,动作冒险角色扮演, 应该算是动作因素大过数值,否则也不会有那么多速通了。 动作冒险和角色扮演的完美结合, 魂3,地牢场景是我感觉这类游戏完美的体验形式。未知,阴暗,诡异,恐怖,气氛都拉 ...
123sogood 魂系算arpg,有一定动作成分,但是还是rpg为主。不过这些都不重要,魂系列游戏最大的魅力是死去活来中提升自己,击杀boss的兴奋感,成就感!而不是好多类魂游戏,为了受苦而受苦。 我是09年首发的恶 ...
我爱玩魂系列(不包括类魂),感觉算动作角色扮演,这类游戏和传统动作游戏有个挺大的区别就是探索性,地图很丰富,隐藏要素很多,像恶魔城7作,和鬼泣啥的纯ACT差别很大。而且这类游戏难度可大可小,近战难度大些,玩魔法难度骤降,不升级能通关,纯用弓箭也能通关,玩法很多,高手苦手都能玩,怎么玩都能找到乐趣,耐玩度非常高。
我第一次玩黑魂时候这游戏还不火,连攻略都没几份,没地图没指引也没几个NPC,被扔到传火祭祀场后往哪都能走,感觉探索性直接爆表。敌人强,但不至于打不过去,心理上有些紧张,又很好奇前面是啥,还很兴奋,直接迷上了
pzani1 这么说和怪我猎人很像?