我爱玩魂系列(不包括类魂),感觉算动作角色扮演,这类游戏和传统动作游戏有个挺大的区别就是探索性,地图很丰富,隐藏要素很多,像恶魔城7作,和鬼泣啥的纯ACT差别很大。
而且这类游戏难度可大可小,近战难度大些,玩魔法难度骤降,不升级能通关,纯用弓箭也能通关,玩法很多,高手苦手都能玩,怎么玩都能找到乐趣,耐玩度非常高。
我第一次玩黑魂时候这游戏还不火,连攻略都没几份,没地图没指引也没几个NPC,被扔到传火祭祀场后往哪都能走,感觉探索性直接爆表。敌人强,但不至于打不过去,心理上有些紧张,又很好奇前面是啥,还很兴奋,直接迷上了