错过了互联网黄金发展十年,错过了全民炒房,错了全民主播,未来十年普通人好走的路子(或者是坑)有哪些?
1、AI。从老美密集限制高端AI芯片出口看出,老美是准备把未来国运都堵在AI上了。从目前来看(就业前景、薪资待遇、个人发展),AI行业也的确如此,在大环境降薪裁员下,AI核心岗位的工资不降反升。
但对于普通人来说,进入这个行业最大的问题是门槛过高。它又不像普通码农,专科经过三个月培训就能上岗,没点像样子技术背景根本入不了hr法眼。
曲线救国的话,管理类、职能类简历多往这个方向投就是,再牛逼的企业都需要行政、财务、法务不是?哪怕去微软做个前台,不比呆在996的私企里面卷到死强?
2、预制菜。虽然个人非常讨厌预制菜,但预制菜的出现的确消灭了70%饭馆,80%厨师不假。
一般而言,一个行业被另外一个行业取代时,都会伴随着时代红利。比如之前的网约车、共享单车。
这里说过的预制菜,不是让你去做研发生产,更不是让你吃的。而是充分利用预制菜大趋势做点文章。
比如说先前预制菜进校园消息被网民爆锤。一般来说,这种层面消息如果不是上面故意放出来试探民意,它根本引不起这样规模的轰动。
假设预制菜进校园是板上钉钉,只不过需要一些时间(比如五到十年)让大家接受,那么全国那么多小学初中幼儿园,是不是都需要有人去做推广去营销,那么当个预制菜区域销售主管也肯定比房地产(半死不活)销售要吃香的多吧?同理,还有高校食堂、员工食堂,乃至机关饭堂,都是一个个可挖掘的宝地。
3、游戏行业,专指网游。
游戏跟口红一样,越是大环境不景气,它就活的越好。而且我们国家这个行业跟国外不同,是个受政策性影响很强的行业。这几年不景气的很大一部分原因,在于国家收紧版号名额,同时对内容进行了严格管控。比如国内的爆款,王者荣耀,绝地求生都是五年甚至八年前的游戏了,理论上都属于游戏生命周期的末尾,但他们依然活的好好的,难道是厂商不想做新游戏取代吗?
实在是政策风险太大,放不开手脚。但天下大势合久必分分久必合,有收紧就会有放宽,也许哪天出现一个契机,出来个新模式(割韭菜),比如智能手机普及带动手游繁荣,这个行业不就又变成了资本眼中得香馍馍,那么代码、策划、运营这批人不又走上人生巅峰了。
这个行业其实入门门槛很低,草台班子都能做,主要看商业模式能否顺利割到韭菜。毕竟游戏就跟吃穿住行一样,永远都伴随人们生活。
暂时只想到这么多,只从个人发展角度(搞钱)闲聊,不涉及社会道德、商业良心,轻喷。
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