云了一把试玩录像,心情从昨晚激动到了今天早上。
主要想表达的有几点:
1.无论是剧情演绎,还是游戏建模中紫云山的庙宇和枫树,都充满中华文化的味道,气宇轩昂,细腻入微,有一种天生的共鸣感。类似的游戏体验比如《月影传说》《轩辕剑:枫之舞》等。《黑神话》之前释放的蜘蛛精剧情,还有这次的蛇女剧情,能够感受到剧本的改编和游戏导演确实有功力,下了功夫。这在一些以剧情、神话为背景的欧美3A大作上,相对不那么容易感同身受(北欧、希腊、埃及),但他们工作室制作的很好,游戏技术层面也确实领先。
2.目前看到有可能类似的游戏类型是魂系+战神,我才玩过《卧龙》没多久,觉得自己还是挺手残的,反而《怪物猎人》比较适合我,因为它可以携带大量药品,打药战,如果《黑神话》也可以就好了,为了体验剧情和养成,我愿意往死磨,哈哈。
3.前段时间的《封神:朝歌风云》,在结尾释出的第二部画面,里头的魔家四将出场,属实令人期待,那个压迫感和《黑神话》宣传视频中四大天王的塑造如出一辙,是我很喜欢的角色,这几位如果能在明年夏天的正式版中出现,那真的太棒了!毕竟这次放出的几个boss,都刻画的很优秀,有故事,有特色,百足虫、赤尻马猴、虎先锋、靡道人、毒敌大王、晦月魔君,其中毒敌大王需要把他的酒坛子打烂才和你玩,这种玩法设置有很多年没见过了。
上一篇:
gw刷个机,出差利器,就是做游戏目录实在太麻烦了...下一篇:
大家都能做到断舍离吗