看到网友给虎先锋做的梗图,笑死我了,这脑洞,池子里的血水都是猴子的,哈哈哈哈
也有不少网友在讨论,《黑神话:悟空》像什么类型的游戏,黑魂,战神,仁王等都有。
我也来综合下我的想法,
猴子招式动作飞快,boss快慢刀横行,这种有点像卧龙
躲闪耗费体力槽,似乎不能打药战?这种有点像仁王
剧情叙事跌宕起伏,画面声效影视级别,这种有点像老头环
可惜了,上面几个游戏我也都没通关,近年唯一通关的ARPG,可能就只有怪物猎人世界了,所以我的私心是,如果能像怪物猎人一样,带很多道具去打boss,吃个秘药体力槽耐力槽瞬间MAX(限时),吃个强走药,耐力不减(限时),那我这手残党开心了!
不过昨天看到关于神通释放消耗蓝槽的解读,蓝量只能释放几次神通,能起到出奇制胜的效果,这个还是挺妙的,挺有特色的,起码给了手残党一点希望。
PS:还是很讨厌BOSS二次重生的啊,我的药都打完了,再来打一遍更厉害的,血虐...