原神、博得3、巫师、大表哥这种游戏,拥有大量游戏角色,且角色性格塑造丰满,对话脚本文字量巨大
这些角色能否接入大语言模型,在固定游戏对话脚本之外,提供更人性化的交互
比如我在原神里碰到巴巴托斯,号称酒蒙子的风神,如果除了游戏主线外,我询问蒲公英酒和茅台的口感差异,他对答如流的话,我的游戏体验会非常棒,因为有了茅台的加持,我会对巴巴托斯是酒鬼的印象满分,这无疑提升了游戏的代入感。
不知道其他老男人是何想法,觉得这种大模型对游戏体验有没有帮助
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早上起来去上班,走在小区里就觉得膝盖隐隐作痛,各位老男人们的膝盖还好吗?