ma_er233
我感觉这个理论也不限于电子游戏,桌游、小孩子玩的也能用上。
123木头人啥的,主循环是跑+反应,从循环是不被逮到,活到最后或是跑到最远,这是没剧情只存在“游戏性”的游戏
冒险书啥的,虽然有选择,但 ...
1. 因为你列举的这些,按照我之前提到的定义,都属于游戏。
2. 123木头人并不是没有剧情,鬼抓木头人就是剧情,电子游戏最早的剧情就是地面上的炮台拦截空中导弹,失败了就有核弹过来,世界毁灭。
3. 视频是被动的,音乐是被动的,但阅读一定是主动的,你不看下个字是不会收到的。
4. 循环loop这词最重要的一点是非线性,剧情安排妥当的话,你有些页的谜题遇不到,有些会重复遇到。
5. 定义必然要严谨,不能说这个特例,那个不好归类的,国外敢叫The Art of XX的书,都是业内的标杆。