通关国产游戏斩妖行,评价是很平庸,甚至垃圾的一游戏。

四级用户 龙神 2023-6-12 2715

周末抽空把这游戏打通了一遍,流程很短。 真不推荐玩。

本来这个游戏可以是合格的,但是在设计方面,真的很垃圾,要扣大分,要是做做减法其实也还是行的。   

打击感做不出来,是你实力不够可以理解 。  关卡设计烂是你自己水平不够也能理解。  

但是每一个简单的机制, 都要来个强制教学关卡,还不能跳过,这是你自己可以把控的,你非要搞那么恶心。 

最离谱的是,序章教学玩了,第一章又开始教学。挑战关卡还是教学。 

第一章我给村里大妈跑个腿,大妈给我落雷术??技能给的这么随意, 也没谁了,还不如出门自带技能呢。

搞笑的是游戏推荐的2周目还要过强制教学关卡,哦你换个角色玩,当然要继续教学了。

这么嚣张的教学模式,只有在国产换皮手游里遇到过。

这游戏策划就是国产手游里混出来的吧。


总体来说,这种游戏设定上只要用了经典的闪避,防反,格挡元素打底,一般就不会差的。

自己创新的平A停顿 转斩击,或者其他机制转斩击是游戏输出的核心,其实设计的不好,挺影响输出的爽快感的。

横版过关的游戏你非要学魂游搞个耐力条,逼人玩回合制就很扯淡。虽然等级升满以后耐力其实不缺,但就是斩击机制让人玩不爽。

这游戏剧情是烂大街的那种俗套,突出一个平庸,横版过关嘛不拖后腿就行。


整个游戏只有美术水平是在线的。  我已经数不清有多少个游戏都是靠美术的了。相信能玩这游戏的人,都是被封面的美术给忽悠进来的。

哦,这游戏还有个技能系统,你斩击伤害设定的那么高, BOSS设计的那么水。 好像技能带啥都无所谓了,关卡设计的那么无聊,不会真有人去研究这玩意吧。 



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最新回复 (22)
  • 三级用户 老顽童 2023-6-12
    1 2
    勇气可嘉。一般不碰国产游戏。
  • 五级用户 封初然 2023-6-12
    1 3
    这游戏云过,国产还是有好游戏的,暖雪,修仙故事这些肉鸽都还不错
  • 五级用户 热干面不加酸豆角 2023-6-12
    0 4
    这游戏好像准备上NS了
  • 五级用户 zhower 2023-6-12
    0 5
    勇敢的尝试?
  • 受限用户 钉龙十 2023-6-12
    0 6
  • 受限用户 luckyeric 2023-6-12
    0 7
  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 8
    不带偏见的看,国产也有好玩的。  
    同样定价100多的国产同类型游戏,暗影火炬城比这个强太多了。
  • 六级用户 delka 2023-6-12
    0 9
    各行各业都在崛起,国产到底咋样?
    高情商:模仿能力强,甚至能超越
    低情商:创新能力差,学个四不像
  • 受限用户 love007 2023-6-12
    0 10
  • 四级用户 cooky 2023-6-12
    0 11
    做出这种烂游戏一般有两个原因,设计者没玩过像样的游戏,设计者没尝尝自己拉出来的屎
  • 四级用户 三级怪兽 2023-6-12
    2 12
    love007 廖添丁:绝代凶贼的末路也好玩的!曾经的七夜也获得国外大奖,不要一味贬低国产游戏,多点支持和鼓励,谁不是一步步爬上去的。
    不是贬低国产,是最近两年国产类银河城几乎全部是美术撑场子,内核各种稀奇古怪的毛病,最近几年能说得上完成度没问题的国产银河城就只有暗影火炬城,虽然也有像个别存档点设置有问题这种小毛病,但是框架很扎实。
  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 13
    封初然 这游戏云过,国产还是有好游戏的,暖雪,修仙故事这些肉鸽都还不错
    在我看来暖雪的制作水平也不足和这个游戏公司差不多。
    同样的技能系统搞的花里胡哨,其实实用的不多。
    同样的都是打击感偏弱。
    同样的剧情俗套。
    同样的靠美术在线吸引人入坑。

    不同的是,暖雪选的题材是肉鸽类型。
    起码暖雪的游戏策划是拎得清的。
    知道自己做的圣物,武器平衡性基本没有,但还是能保证有几套强力的圣物配合职业是实用的。
    知道自己水平不够,打击感不足,就立马放弃动作系统。 直接走无双路线。
    一路秒秒秒,不墨迹也很能有爽快感的。

    但是暖雪没有故意恶心玩家,而且人家售价也就是30左右,DLC免费。 有清晰的自我认识。
    这就很不错了。 打折还是推荐的。 

  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 14
    love007 廖添丁:绝代凶贼的末路也好玩的!曾经的七夜也获得国外大奖,不要一味贬低国产游戏,多点支持和鼓励,谁不是一步步爬上去的。
    本来我是觉得聊天丁的打击感奇怪的。
    和这个一比,那我觉得廖添丁都成神作了。
    而且廖添丁的BOSS战设计很有特色。
    最基本的一点,人家的游戏是有设计的,这是能感受到的。  各种元素是和谐的。
    斩妖行就是一个只会抄袭模仿的3流策划,  毁了一个制作组。
  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 15
    cooky 做出这种烂游戏一般有两个原因,设计者没玩过像样的游戏,设计者没尝尝自己拉出来的屎
    我觉得是  当年在风口上 垃圾手游做多了,赚了点钱。 
    就真觉得是自己水平牛逼了。 
  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 16
    钉龙十 昨天晚上通关了国产游戏风来之国
    没玩过,有空去试下。
  • 四级用户 三级怪兽 2023-6-12
    0 17
    龙神 我觉得是 当年在风口上 垃圾手游做多了,赚了点钱。 就真觉得是自己水平牛逼了。
    风口上的猪以为是自己的本事是这样的,国内一大票游戏制作人有这种认知,以为能挣钱主要原因是他自身。顺带风来之国你也要做好心理准备,美术以外的问题也很突出
  • 受限用户 钉龙十 2023-6-12
    0 18
  • 五级用户 sxy_2837 2023-6-12
    0 19
    这个游戏我觉的设计的太复杂了,技能多,不知道用哪个好了,简单点反倒更好,纯个人意见,希望国产游戏继续努力越做越好
  • 四级用户 龙神 2023-6-12
    0 20
    是的,做做减法。还是能做到一个合格的水平的。
    奈何制作人水平太次,自己作死,拎不清。
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