游戏里的某些高级图像设置大家是如何选择的

四级用户 kjaboshopainmw 2023-5-26 2550

比如说开抗锯齿和不开帧数差20帧,你会选择开抗锯齿中等特效,开抗锯齿低帧数还是不抗锯齿高特效

你会选择高视距中等特效还是中等视距高特效

你会选择模型贴图精细度还是特效(如粒子效果)复杂度

开光追能极大提升光影效果真实性,然而可能不仔细看看不出区别,你会选择光追低特效还是不开光追高特效

各项异性过滤不仔细看没啥区别,好像对性能也没啥影响,你会开吗

我的答案:不抗锯齿高帧数,中等视距高特效,特效质量而不是贴图质量,光追低特效,不开各向异性


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最新回复 (21)
  • 管理员 Oldman 2023-5-26
    0 2
    光追不开,体积云最低,其他开高
  • 六级用户 大内高高手 2023-5-26
    1 3
    哪那么多有的没的,每个游戏的设置都可能不同,尤其是每个人的主机配置也都不尽相同,不要那么刻板。。适合的,舒服的体验即为最佳。
  • 五级用户 ma_er233 2023-5-26
    0 4

    抗锯齿我是比较优先开的,虽然性能损失很大,但是宁可降细节、纹理我也开,要不然锯齿实在是有点打扰人。当然这是说刺客信条那种节奏慢点的动作游戏,快的估计还是帧率比较重要
    各向异性过滤对性能影响不大,我是开的
    光追不开,用性能折半换10%的画面提升,太不值了
    粒子啥的优先度比较低,Beat Saber我把粒子和碎片全关了,觉得挺干扰


    不过我这人玩老游戏玩的多,十几二十几年前的游戏全高也能跑240帧,这方面的事考虑的少

  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2023-5-26
    0 5
    我一般就默认。
    高特效,高特效不行就中特效,中特效不行就低特效,然后顺便调高几个选项试试,多半是调一下阴影之类的
  • 五级用户 天使不轻易掏枪 2023-5-26
    0 6
    一般默认,默认如果不卡就ok,默认如果鼠标明显拖慢就调最低
  • 六级用户 qqllo 2023-5-26
    0 7
    pc游戏默认
  • 三级用户 leoncri123 2023-5-26
    0 8

    根本不在乎,以60帧为准。调来调去区别不大,反而调整的这个过程很烦,感觉是傻逼玩电脑才有的习惯, PS5以前的主机玩家还是最低画质+30呢(再过N年PS5也是同样的命运),他们说什么了。

  • 四级用户 rgsad4 2023-5-26
    1 9
    leoncri123 根本不在乎,以60帧为准。调来调去区别不大,反而调整的这个过程很烦,感觉是傻逼玩电脑才有的习惯, PS5以前的主机玩家还是最低画质+30呢(再过N年PS5也是同样的命运),他们说什么 ...
    那我妥妥就是你口中的傻逼了。
    我觉得研究计算机图形学这事本身也挺有趣,深入了解它们的软硬件原理和画面影响后,再结合各家引擎和技术特点,非常快速地就能设置出自己想要的效果,尽量吃满占用,同时兼顾帧率,截图时再全部拉满。
    而且我反倒觉得主机上被动接受开发商认为完美的预设、买个显卡却不知道它能干什么程度的活、对喜欢的游戏都懒得去尽可能完美呈现,这些行为更傻逼。
  • 五级用户 销锋镝铸 2023-5-26
    0 10
    先全部拉到顶,然后一点点调低,一点点研究出哪些消耗大但画面提升小的选项,最后控制在100hz左右
  • 四级用户 狼牙土豆终结者 2023-5-27
    0 11
    除了分辨率和FXAA外,其他能关则关关不了的拉最低
  • 五级用户 mazz 2023-5-27
    0 12
    全低,关闭垂直同步,能锁30帧的锁30帧。
  • 五级用户 panndora 2023-5-27
    0 13
    我倾向于高帧数,因为基本上我玩的游戏都是需要高帧数的
  • 五级用户 ougapia 2023-5-27
    0 14
    流畅优先,在保证流畅的情况下再调高。
    最低画质照样玩。
  • 五级用户 夏风 2023-5-27
    0 15
    无脑拉满?
  • 五级用户 swf3000 2023-5-27
    0 16
    卡成PPT我也要开光追,全部开最高。
  • 五级用户 spgto 2023-5-27
    0 17
    材質類的選最高,其他按遊戲優化而決定
    抗鋸齒選FXAA,對性能幾乎沒有影響吧?
  • 五级用户 秋叶月痕 2023-5-27
    0 18
    保证30帧下限,画质能多高就多高
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-5-27
    0 19
    spgto 材質類的選最高,其他按遊戲優化而決定 抗鋸齒選FXAA,對性能幾乎沒有影響吧?
    比如xcom2(我最近只玩这个)只有快速近似抗锯齿和多重采样抗锯齿,前者性能影响不大但还是一堆锯齿,后者效果明显但是直接减20帧
  • 三级用户 leoncri123 2023-5-27
    0 20
    rgsad4 那我妥妥就是你口中的傻逼了。 我觉得研究计算机图形学这事本身也挺有趣,深入了解它们的软硬件原理和画面影响后,再结合各家引擎和技术特点,非常快速地就能设置出自己想要的效果,尽量吃满占用,同时兼顾帧率, ...

    我说的是穷玩车敷完镖傻逼玩电脑的那种傻逼,意思是没啥出息。世界很精彩,玩主机的才是真聪明(假如一定要玩的话,主机能最少代价获得最多享受时间),最大程度节约时间,去干更多的,不同的,有趣的事,而不是栽在一个东西上死磕。你就是折腾的尽善尽美,也就那么回事儿,,反而别的风景失去了,感受是一回事,偏执是一回事。也许你认为的快乐,只是你的强迫症得到了满足而已,这些在正常人看来就是有病。但正常人也同样玩游戏,只是不折腾。

    另外,你说主机玩家的体验傻逼,那可就得罪了几十年的欧美日本玩家了,只有中国人才会这么乐忠于在电脑上瞎折腾。

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