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Oldman 我只开2k行不行?
spgto 和拉不拉滿無關,本身還是會卡頓。 而且cpu利用率也是問題,好像最近的星戰,看評測開了光追,畫質全低,有的地方都只是30多fps.顯卡都閒著沒活幹。
spgto 這只是樂觀情況。 蠢驢的巫師3,光追還有bug,而且優化也不到位。但看樣子沒打算修。沒記錯好像12月發售的吧。 上面提到的死亡空間和木衛4,也是發布了好幾個月,好像也沒修好。
夏风 我换了卡之后感觉真不是显卡性能的问题,我2K屏幕以60帧为标准的话,几乎没有游戏能跑满卡的 就是着色器,上世代还没什么感觉,从这两年只登陆次时代的游戏变多开始, 着色器卡顿几乎在新游戏上个个都有, ...
warlockom 看生还者的选项,做的很好,有的吃U,有的吃显卡,光追这种就是都吃。 CPU不能看总占用,得单核看,单核满了就会有瓶颈。 现在游戏基本上只用到6核,我记得你是10核,总占用肯定是低的。 ...
qqllo pc硬件环境复杂,优化困难,而主机是他们的基本盘,所以优先级不同。 当然也可能不解决了,装死,比如脱裤魔的某个游戏的随机死机就没修复 这么看买个ps5是有必要的。
spgto 所以下個世代,我估計直接上主機了。 卡頓太噁心了。
夏风 主机也就那样,PC优化烂的游戏,90%概率主机优化也是一坨屎 星球大战幸存者性能模式只有600~900P动态分辨率你敢信 太受限于主机性能,糊成一片的游戏我这两年是真不少见
spgto 主機也就指望穩定30fps不卡頓. 問題現在這個破要求,pc也做不到. 鎖到30 fps照卡頓
我看了评测,单这一个游戏来说,就是主机的暴力移植。1. UI没改,退出游戏鼠标不能点击。2. 最低画质关光追,游戏还是卡,跑不满603. 推荐配置是4核,实测游戏就用2核……4. 着色器预编译了,还是每次进游戏都编译。5. 没上DLSSFSR是真的糊重生工作室还是偏主机,讲道理有APEX不应该这么拉啊。没有完美的选择,硬要说玩首发的话,主机和PC至少是8:2开。主机优点:1. 主机是肯定没有着色器卡顿的2. 内存显存共用,加载卡顿也会少缺点:1. 性能没有半代升级的话,后期肯定跟不上,内部分辨率没有1080是真夸张。2. AMD的U只能用FSR,效果确实不如DLSSPC:优点1. 配置高可拉原生分辨率,有DLSS2. 能修改器,很多还行的游戏真的就差个修改器,体验就能好很多,这点世嘉很聪明,也很恶心,修改器卖成DLC缺点1. 必须是针对PC为主平台开发的游戏,大表哥2,2077,才能优化好。2. 主机的优点在这都是缺点
warlockom spgto 主機也就指望穩定30fps不卡頓. 問題現在這個破要求,pc也做不到. 鎖到30 fps照卡頓 我看了评测,单这一个游戏来说,就是主机的暴力移植。 ...
雷帕德安布雷拉 优化不好的游戏一般都不好玩,只有少数例外。巫師3光追,死亡空間重製,木衛4協議,霍格華茲,星戰絕地倖存者,这些除了巫师3全都不好玩,巫师3玩无光追版也不影响游戏体验。你显卡买了就买了,好几年不用换。2 ...
woshikay 我实在是接受不了买那么贵的显卡,老实说倒不是经济原因,就是纯粹的觉得很扯。。。。。。 毕竟一台PS5,体验也很好。 我实在接受不了现在这么盛行消费主义。炒作HDR、240HZ刷新。。。。。。
想着到时候ps5pro出了直接弄台玩,电脑啥的尤其是台式机感觉家里摆着越来越没必要了,不如直接摆公司就行了,家里最多弄个临时用用的笔记本。还是客厅整一台家用机比较合适一家人都能玩也省的为更新硬件操心。
spgto 我也覺得扯. 只是當初二選一,最後選擇剁手.