我對硬件回本的定義很簡單,不論是入正還是學習版,只要通關的遊戲,遊戲原價格的總價值,高於機器入手的價格就算回本。
Ps4在沒破之前,自己入正的遊戲價,就已經超過機器本身的價值。更別說之後學習了。
當初掙扎了下,究竟換顯卡,還是ps5.
最後選擇了入了張4090。主要是看好pc遊戲漸成主流,除獨佔外,基本都能玩上。而且畫質強,方便修改。省去刷刷刷的煩惱。
萬萬沒想到趕上了Pc遊戲優化最仆街的一年。
巫師3光追,死亡空間重製,木衛4協議,霍格華茲,星戰絕地倖存者,優化全都仆街了。最近的星戰好想玩,但看那優化,實在剁不下手。
暫時只首發入了生4重製,如龍維新。還是因為這兩個有demo,試過優化還行。
UE4都搞成這個樣子,之後的UE5做出來的遊戲,估計電腦要原地爆炸了。
进站劣人 亏了亏了。。。那要更加多玩游戏给赚回来。
4090都这么说,唉。很多人以为优化就两个字,简单的很。其实次世代游戏,多边型数量是几何级增长的,画面越真实,着色器也越多越复杂。着色器卡顿一直都有,只是以前游戏少,不明显。现在开放世界,又不能长读条,内存显存的加载释放资源管理就特别重要。(电脑的PCI-E始终是瓶颈,所以微软有direct storage,AMD也有SAM,NV的risizeable bar,但都没普及,效果也不明显)这世代还有个扶不上墙的光追,UE5的全局光照理论上很强,实际效果未知。
按通关来算,我就只有几百块回本,而且我玩独立游戏比较多,大作很多都是买来吃灰,像空洞骑士通个关就只回本20几块?
zhower 回本要它能产出啊,它到底是娱乐工具还是生产工具?
Oldman 那我也回不了本,我的3070正儿八经的玩最多好像也就死亡搁浅,这游戏还是miku送的,白嫖了一个?考虑下一个玩玩霍格沃茨吧,争取回一点点本?
spgto 霍格華茲你會氣死,8G顯存不夠用
warlockom 4090都这么说,唉。很多人以为优化就两个字,简单的很。其实次世代游戏,多边型数量是几何级增长的,画面越真实,着色器也越多越复杂。着色器卡顿一直都有,只是以前游戏少,不明显。现在开放世界,又不能长读条 ...
qqllo 厂家最后才管pc版,但是大一点的厂家最后还是会解决优化问题吧,要等个半年左右?
spgto 其實要求不高,別卡頓就行。 問題是現在的大作,幾乎沒一個不卡頓的。
spgto 這只是樂觀情況。 蠢驢的巫師3,光追還有bug,而且優化也不到位。但看樣子沒打算修。沒記錯好像12月發售的吧。 上面提到的死亡空間和木衛4,也是發布了好幾個月,好像也沒修好。
有神作潜力才会修,像红霞岛,玩家都建议不要修了,玩法不行,NEXT吧。
看看堡垒之夜,UE5都用上了,一是画面不写实,二是收入值得优化。
Oldman 我只开2k行不行?
warlockom 其实画质选项也是几何级增长的,不拉满肯定是能玩的,但是不甘心吧?