Mefisto7797
这样对比似乎也不太严谨,ps4独占还有更多。单单计算我玩过的,PS4前期有护航作:《杀戮地带暗影坠落》《声名狼藉次子》《驾驶俱乐部》;3年期时候ps4也有《瑞奇与叮当(重制)》《最后守护 ...
索尼现在感觉就是想开始做多些新IP以及让著名的老IP上PC,降低IP入门门槛。目的是吸引以前没有游玩主机游戏的新人,扩展用户群体。以前的老IP的独占味太浓,容易让非主机玩家望而却步,特别是战神这种剧情已经经过年代而有所沉淀的系列。所以《杀戮地带》《声名狼藉》这种游戏不是不做了,而是直接被搁置了。取而代之的分别是地平线和对马岛之魂,前者已经上PC了,后者也快了。德瑞克的神秘海域系列在PS4时代已经完结;但结合最近那个PS5电视预告有可能会出新的神秘海域系列来看,新战神这种奎托斯早退休了现在又被拉了出来系列软重启的操作,或者在第一方游戏里写出让某某角色便当的剧情,在我眼里就是偏向讨好潜在新人主机玩家的做法。