之前看到个数据,ps2在wii和ps3推出后还发布了90000机型,而且仍持续热销,卖了3000万台以上才在ps4公布的时候停产。它生命周期如此长的秘密是什么?为啥它这么牛,但中国的二手市场还是wii更便宜而不是ps2呢?
>它生命周期如此长的秘密是什么?没有那么多原因,就是因为PS3太垃了2009年之前PS3为了抢占市场档期质量和产量都没上去,而且没几个像样的独占游戏PS3初期有很多诸如模拟地球的段子吹嘘机能如何强大,就是因为游戏阵容不行只能拿这个说事儿PS2还出现了当时前无古人的逆移植,即新主机的游戏移植旧主机,不就是因为新主机卖的太差游戏没销量么看看PS4和PS5.此时此刻恰如彼时彼刻我在这里还可以说一个暴论,无论Switch和PS4,哪怕今后的新主机重现PS2历史地位的可能性微乎其微原因如下:1. PS2是前互联网时代最后一台主机,所以PS2游戏的平均完成度比今天的游戏高得多,什么首日补丁比游戏本体都大,不更新几个月bug多的没法玩,DLC加起来够买一台新机器在PS2游戏上是不存在的,目前能够达到这个完成度的游戏寥寥无几(可能DQ11算一个)2. PS2出生在3D视效发展和开发成本平衡的拐点上,保证一定视效水平又很好地兼顾了成本控制,这让PS2的游戏阵容空前繁荣,大厂有底气退出新IP和实验性质作品,小厂也可以靠中等以下体量的二线作品存活下去,PS3时代它们全G了,PS2游戏的同质化远不如今天这么严重,这决定了PS4成不了另一个PS23. 那你可能要问为什么独立游戏扎堆的NS也不行,因为现在平台壁垒没那么高了啊,NS的游戏有多少在PC平台体验更好的?况且现在SD为首的掌机也开始蚕食这部分用户,当年游戏主机还没有全面向x86平台靠拢,PS2游戏移植PC的难度不亚于开发新游戏,“一台无法被同时代PC取代的主机”这个名号只能是PS2的
游戏玩家 PS2的游戏阵容强大。
不过ps3……哦对了sony在2000机上把兼容ps2功能砍掉了
像风一样自由 不过ps3……哦对了sony在20000机上把兼容ps2功能砍掉了
游戏多,就像现在的ns和ps4,估计还会持续很久
游戏玩家 我没见过2万机型。。。
像风一样自由 说实话我也想搞一台……但还是觉得有点贵
游戏玩家 PS2贵? 如果说收藏级别的,当我没说。
像风一样自由 一台两三百,快有两台wii了
游戏玩家 捡漏,我捡的都是一百多的。就是光头坏的,免盘玩反正不在意这种。
像风一样自由 我见到的光头坏的都得230……70000型,偶尔见到179,190的还因为上学买不了,转天就没了,呜呜呜
游戏玩家 可能跟最近普遍涨价有关,以前老版2DS也就300不到,现在都涨价了。
像风一样自由 是不是又有人炒价格,真是**个****
jinge217 实际上ps2末期那3000万销量一直被人质疑作假,索尼也没有实证不敢正面回应质疑