百度百科了一下:“「押忍」,主要是在日本的空手道,剑道,柔道等的武道相关人士之间被使用的问候语之一。 读音是「おっす」。”如果是考虑到直接保留押忍这个词的话,个人觉得反而战斗比较贴合一些,而且应援团玩起来整体的内容也基本是在不同的场景中和各种困境进行着战斗,本身战斗这个词也更加有对抗感一些,跟游玩起来对抗困境甚至对抗不力时可能会被困境压倒(之后的人生都可能变得悲惨)的直观体验是相符的。
二代的话我觉得节奏好一点,理由和17楼一样。
封面的话虽然13年的ACG汉化版看着更习惯更有当年的感觉,但还是觉得22年的各占半壁江山更好一点(可能也是因为蓝队的歌喜欢的多一些)。