相同功耗下,当代硬件的算力增长速度在下降。90年代摩尔定律失效之后,算力增长的代价往往是功耗。比如说对于功耗最敏感的手机,骁龙865可真是战未来的神SoC。所以在近未来,本地硬件的运算能力必然是瓶颈,总不能家用PC上个5千瓦电源吧
但假如大家都有瓶颈,那反而不是瓶颈。譬如过去几年游戏厂商还在用1060为基准开发游戏,现在的3050办公本还能玩玩“3A”。在能源/电池技术不太可能短期有突破的情况下,说不定10年后的轻薄办公本和非厚砖游戏本的性能差距会变得不太大。云游戏反而没有意义了,因为大多数用户手上的设备不缺那个性能跑“只有游戏PC/laptop”才跑得动的游戏。
但是反过来说,假如有厂商单为云游戏开发一款游戏,那就不用受限于每代主机的性能了。到时候xx90显卡照样也得玩云游戏hh