苹果手机普及之前,电子产品设计从来都是以耐操为宗旨,mp3、GBA、PSP使用寿命都以十年计算,军工发家的诺基亚更是耐操领域的王者。电池可更换设计,也有效解决了长时间电池电量衰减的问题。
自从苹果手机普及后,电子产品3年寿命就被厂商奉为商业圣经。3年以内,我保证你的用户体验;3年一过各毛病就都出来了,电池不经用了、按键坏了、系统卡顿了、软件不兼容了.....反正逼着你买新机。
搞得现在主机厂商也有样学样。手柄成为了消耗品,平均两年一坏;微软和索尼最近搞出的手柄模块化设计也透露着一股浓浓的割韭菜味道。
原来手柄300一个,坏了自行维修50以内搞定,实在不行再买个也不心疼。
现在模块化后手柄1000一个,坏了更换模块400一个,美其名曰为玩家着想。
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关于子女教育的一种观点