有2h,2u,a1,a2,
a2改良了电路板,据说不容易串键,但是容易漂移,价格也比较高
乌索坚 反正我的原装港版手柄的按键膜,确实经常串键要换膜
游戏玩家 我都不知道PS3手柄有几种型号。。。只知道初版好像有不震动的版本。。。?
qqllo 回旋镖
游戏玩家 这个当年UCG上的一张图我现在还记得。。。
qqllo 其实是,索尼在ps2末期的关于振动回馈的官司输掉了,被禁止使用振动功能,后来是赔款和解,后面才加入振动,早期ps3确实拉的一批,跨平台游戏表现低劣,手柄无振动,没有成就系统,日式游戏全部是隔壁独占。
游戏玩家 当年那个公司同时告了微软的,然后变成了微软的子公司。
wenbin5243 还有这段历史,学习了
qqllo 微软有钱,索尼比较扣锁,想死磕,最后还是输,造就ps3的垃圾开局,那时候索尼是真的离断气不远了,索尼现在别的产业也不怎么样,微软可以失败几回,索尼说不定那回就真去世了。
wenbin5243 ps5这局面是不是有点类似
qqllo ps5可是大优势开局,不过索尼的败人品操作太多,索尼的总裁好像是财务出身,sce也顾得是门外汉,就是要短期财务好看,牺牲长远利益,久多良木原来确实狂,但是别人是爱这一行,把ps当做孩子,姨夫也是有不亚 ...
乌索坚 其实我喜欢看这些游戏界的历史