来自Alinea Analytics的行业分析师Rhys Elliot透露,单是在Steam平台,《红色沙漠》的预购销量就已经突破36万份,为开发商Pearl Abyss带来了约2000万美元(折合人民币约1.44亿元)的收入。
仅在2026年3月16日当天,这款游戏便创下260万美元(约合人民币1872万元)的日营收纪录。
截至3月17日,该作在Steam的预售收入已逼近 2030 万美元,预售销量接近 40 万份。
官方上周宣布全平台愿望单已突破300万,其中Steam平台贡献了约220万。
在发售前三天的同阶段数据对比中,《红色沙漠》的表现堪称火爆:
它的预售收入几乎是 《天国:拯救2》(520万美元)的4倍。
更是大幅领先于 《光与影:33号远征队》(Expedition 33)(240万美元)近10倍。
该作可能成为继《生化危机》之后,2026年Steam上第二款收入突破1.5亿美元 的现象级大作。
《福布斯》近日发表评论称,《红色沙漠》有望轻松拿下2026年全球游戏销量第二,仅次于势头强劲的《GTA6》。
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