游戏发售到第三周才第一次通关
主要因为不敢玩,生化7和8都是云完视频才自己打
这次恐怖程度低一些
也是边看视频攻略边打
笔记本是7840+4060
2k分辨率+路径追踪+头发质量+dlss最高帧数
其他全最低
这也是我第一个全程开光追通关的游戏
游玩过程多数在110帧左右
反复在场景切换位置游荡能让帧数卡到20帧
但游戏设定这类地方没有敌人,所以不会影响游玩体验
三周以来对游戏的评价已经挺多的了
这次作品的优点在于你掌握了机制后
你就想找着敌人杀
格蕾丝是有技巧,比如让吊瓶男化身疗养院赵子龙秒杀大胃袋
里昂是为了挣钱
缺点是本作的数值又崩坏了
生化8是为了让你能够白板诡影难度
其他难度的物资都严重溢出,诡影难度的怪又极肉
这次是为了让里昂打得爽快
物资非常丰富,结果怪就开始垒血量
最后方舟里初周目普通难度
满改单发狙挂机瞄提升威力挂件打追追要两枪头
满改喷子要三枪
完全颠覆你对生化世界的印象
里昂居然好意思说人家没进步,这皮厚多了好么
追追一次来四五只,毫无关卡设计可言
我认同一个视频up主的观点
re引擎系列排序
4re>7=2re>8>9>3re
这几款游戏我的游玩时间也差不多是这个,除了9代
9代让人重复挑战的欲望确实没那么高

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