微软下一代XBOX更多细节公布,双模式切换

管理员 Oldman 12小时前 2034


以下是官方消息:

1,有主机模式和PC模式,类似于双系统,一次只能选其一,不能在主机玩到一半时切出去玩PC游戏。

2,不仅是XBOX有主机模式,以后win11的PC也有XBOX全屏模式。

3,正式版的开发套件会在27年初陆续交到开发者手中。


以下是非官方消息:

1,显卡是AMD下一代RDNA5架构。

2,主机模式显存+内存共32G(XSX和PS5是16G),PC模式是24G,也就是说PC模式显存和内存还小了,少了8G不知道干嘛去了。

3,PC模式支持MOD,主机模式不支持MOD。可以猜想PC模式权限和普通PC区别不大,可能可以玩盗版。



我比较想不明白的一点是,主机有双模式,PC也有双模式,那不是一样了吗,这个新一代主机存在的意义是什么?不就是一台品牌电脑吗?虽然里面硬件是不一样的,主机集成度更高,但对消费者来说管你硬件集成度高不高呢,用起来是差不多的。




上一篇:我感觉AI产生自主意识只是时间问题了
下一篇:《创世》只剩下这一个任务了
热门回复
  • 七级用户 miku233 11小时前
    4

    帮你上几张图

    🔮 下一代 Xbox 兼容性的可能性

    1. 传统向后兼容性 (Traditional Backward Compatibility)

    当前的 Xbox 系统已经原生或通过模拟层运行老游戏。

    增强功能(FPS Boost 帧数提升、Auto HDR 自动高动态范围)在系统级别应用,无需开发者干预。

    2. 将神经渲染作为向前兼容性 (Neural Rendering as Forward Compatibility)

    神经渲染不仅仅是保留旧的视觉效果,还可以重建或放大资产:

    神经放大 (Neural upscaling): 用 AI 增强版本替换旧纹理(类似于 DLSS/FSR,但是系统级的)。

    神经动画插值 (Neural animation interpolation): 平滑帧生成时间(frame pacing)或为老游戏添加帧。

    神经几何重建 (Neural geometry reconstruction): 动态地将低多边形网格转换为更高细节的模型。

    这意味着老游戏不仅仅是能运行——即使没有开发者进行重制,它们的外观和体验也会更接近现代标准。

    3. 向前兼容性概念 (Forward Compatibility Concept)

    通常情况下,向前兼容是很困难的(未来的硬件运行为较新 API 设计的软件)。

    但是神经渲染可以充当转换层 (translation layer):

    旧的渲染调用 → 由 AI 模型解释 → 输出现代质量的帧。

    示例:一款 DX9 游戏可以被“神经解释”为 DX12.x 风格的渲染,并通过 AI 近似实现光线追踪照明。

    ⚙️ 技术可行性 (Technical Feasibility)

    设备端推理 (On-device inference): 下一代 Xbox 将需要专用的机器学习硬件(张量核心或 NPU)来实时运行神经网络模型。

    与 GDK/X 集成 (Integration with GDK/X): 开发者可以选择加入(opt-in)神经增强层,但系统级兼容性可以自动应用它们。

    延迟与带宽 (Latency & bandwidth): 神经渲染必须是低延迟的以避免输入延迟(input lag),这需要与 GPU 调度紧密集成。

    📌 开发者与玩家的影响 (Developer & Player Impact)

    玩家: 无缝升级——昔日最爱的老游戏会自动呈现出“重制版”的效果。

    开发者: 重制的压力减小;系统会处理大部分的增强工作。

    微软: 在展示尖端 AI 技术的同时,加强了 Xbox 的游戏保存策略。


    • 老男人游戏网配套论坛
      62
        立即登录 立即注册
最新回复 (60)
  • 三级用户 textmario 12小时前
    0 2
    掌机才是未来吧
  • 五级用户 夏风 12小时前
    0 3
    比steam那个主机好点,还是显存当内存用,起码保留了传统主机架构
  • 管理员 Oldman 12小时前
    2 4
    夏风 比steam那个主机好点,还是显存当内存用,起码保留了传统主机架构
    xbox可以玩steam游戏,steam不能玩xbox,赢麻了
  • 六级用户 x81120885 12小时前
    0 5
    期待以后的Win11 Xbox模式
  • 五级用户 fu456 12小时前
    0 6
    意义不明,只能说阿三脑洞无敌
  • 五级用户 工口魔 12小时前
    0 7
    双模式这是要照抄steam machine了吗
  • 管理员 Oldman 12小时前
    0 8
    x81120885 期待以后的Win11 Xbox模式
    那个模式其实概念大于实用,他不就是玩游戏吗,还能咋滴?你现在的电脑不也是玩游戏吗?有什么区别
  • 管理员 Oldman 11小时前
    0 9
    工口魔 双模式这是要照抄steam machine了吗
    类似于那玩意儿
  • 管理员 Oldman 11小时前
    0 10
    fu456 意义不明,只能说阿三脑洞无敌
    这个阿三是从来都不玩游戏的,不知道为什么会让他管理xbox
  • 七级用户 miku233 11小时前
    4 11

    帮你上几张图

    🔮 下一代 Xbox 兼容性的可能性

    1. 传统向后兼容性 (Traditional Backward Compatibility)

    当前的 Xbox 系统已经原生或通过模拟层运行老游戏。

    增强功能(FPS Boost 帧数提升、Auto HDR 自动高动态范围)在系统级别应用,无需开发者干预。

    2. 将神经渲染作为向前兼容性 (Neural Rendering as Forward Compatibility)

    神经渲染不仅仅是保留旧的视觉效果,还可以重建或放大资产:

    神经放大 (Neural upscaling): 用 AI 增强版本替换旧纹理(类似于 DLSS/FSR,但是系统级的)。

    神经动画插值 (Neural animation interpolation): 平滑帧生成时间(frame pacing)或为老游戏添加帧。

    神经几何重建 (Neural geometry reconstruction): 动态地将低多边形网格转换为更高细节的模型。

    这意味着老游戏不仅仅是能运行——即使没有开发者进行重制,它们的外观和体验也会更接近现代标准。

    3. 向前兼容性概念 (Forward Compatibility Concept)

    通常情况下,向前兼容是很困难的(未来的硬件运行为较新 API 设计的软件)。

    但是神经渲染可以充当转换层 (translation layer):

    旧的渲染调用 → 由 AI 模型解释 → 输出现代质量的帧。

    示例:一款 DX9 游戏可以被“神经解释”为 DX12.x 风格的渲染,并通过 AI 近似实现光线追踪照明。

    ⚙️ 技术可行性 (Technical Feasibility)

    设备端推理 (On-device inference): 下一代 Xbox 将需要专用的机器学习硬件(张量核心或 NPU)来实时运行神经网络模型。

    与 GDK/X 集成 (Integration with GDK/X): 开发者可以选择加入(opt-in)神经增强层,但系统级兼容性可以自动应用它们。

    延迟与带宽 (Latency & bandwidth): 神经渲染必须是低延迟的以避免输入延迟(input lag),这需要与 GPU 调度紧密集成。

    📌 开发者与玩家的影响 (Developer & Player Impact)

    玩家: 无缝升级——昔日最爱的老游戏会自动呈现出“重制版”的效果。

    开发者: 重制的压力减小;系统会处理大部分的增强工作。

    微软: 在展示尖端 AI 技术的同时,加强了 Xbox 的游戏保存策略。


  • 五级用户 夏风 11小时前
    0 12
    工口魔 双模式这是要照抄steam machine了吗

    比steam主机强(虽然我感觉两个都很傻),哪怕不看性能也是,XBOX主机模式跟steamos比就是降维打击

  • 管理员 Oldman 11小时前
    1 13
    miku233 帮你上几张图
    你刚回来是吧
  • 六级用户 warlockom 11小时前
    1 14
    1. 芯片货都定了,不卖就血亏。

    2. steam还出主机呢
  • 三级用户 motpo123 11小时前
    1 15

    软件我做,硬件我也做

    买我的主机送windows

    买我的windows送主机

  • 管理员 Oldman 11小时前
    0 16
    motpo123 软件我做,硬件我也做我的的主机送windows买我的windows送主机
    直接卖电脑得了
  • 六级用户 warlockom 11小时前
    0 17
    夏风 比steam那个主机好点,还是显存当内存用,起码保留了传统主机架构
    对啊,这个功能普通PC没有吧,那xbox模式就是残血的
  • 四级用户 sol518 11小时前
    0 18
    Amazing!
  • 三级用户 aLu 11小时前
    0 19

    价钱比同级的普通pc便宜个三分之一以上会有市场吧。

  • 四级用户 黄尘古道 11小时前
    0 20
    帮攒机党指明道路?
    • 老男人游戏网配套论坛
      62
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。